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可能是什么......恒星的影响

2019-06-13 15:31 作者:九九搜服网
导读: [我会尝试制作“可能有什么......”一般的事情] 2011年8月5日,Tindalos Interactive的Stellar Impact悄然释放到了以太,并被及时遗忘。 发布是如此无关紧要,以至于我实际上买了这个游戏(就像我有时用10美元的标题做的那样)而忘了它。几个月过去了,10月1

[我会尝试制作“可能有什么......”一般的事情]

2011年8月5日,Tindalos Interactive的Stellar Impact悄然释放到了以太,并被及时遗忘。

发布是如此无关紧要,以至于我实际上买了这个游戏(就像我有时用10美元的标题做的那样)而忘了它。几个月过去了,10月10日我注意到这款游戏是TotalBisquits邮箱视频中的背景游戏,并且提醒说这个游戏实际上仍然存在。

对于那些不知道TotalBisquit是谁的人来说,这是一个小小的总结(实际上很重要)。

TotalBisquit,TotalHalibut,愤世嫉俗的英国人或约翰贝恩,是一个...互联网的人,在上提供游戏的报道。他的追随者主要来自于他正在运行魔兽世界(WoW-Radio),这是一部关于“魔兽世界”的首映现场直播电台。自从“大灾变”出现后,魔兽电台解散了,他继续担任博主的职业生涯。

我认为TB非常成,他的频道目前总共约有550,000名订阅者,他的视频观看次数约为1.7亿次。

他现在最受欢迎的系列是“WTF是......”关于新发布的游戏的第一个印象系列(主要是游戏,但不仅仅是)。这些视频通常每个都有大约300,000-500,000个视图,所以如果他决定制作关于你游戏的视频,那么他背后就会有很多营销影响力和巨大的曝光率。

在过去,有时甚至对某些游戏(Frozen Synapse)曝光过多,网站过载,服务器出现故障,随后突然有100.000-200.000人试图购买,下载甚至访问开发者网站。

在这里,我想补充一点,即使我发现自己经常与他的评论或风格不一致,我发现TB对Indy场景的服务是什么。

因此,在视频中我检查了Stellar Impact并且惊讶地发现一个相对模糊的游戏背后的真实游戏,尽管人口很少(一次在线约40-80名玩家)

Stellar Impact是一款以太空船而非幻想英雄为主题的MOBA风格游戏。游戏机制几乎完美平衡,可以对游戏进行小错误或小挑剔(例如选项菜单中没有音乐或音频滑块),很容易被忽略,转而采用MOBA类型。

我不会详细说明,但不用说我看到的东西给我留下了深刻的印象。

Stellar Impact当然不是第一款尝试使用科幻主题的MOBA方法的游戏,Armada Online浮现在脑海中,但它的执行力已超过其他类似游戏。

巧合的是,在播放教程之后,我在配对屏幕上遇到了TB,他创建了一个游戏,为他的“WTF is ...”片段录制了一个游戏视频。我们加入了Manta和Eternity,这是游戏中排名最高的玩家和开发商Stilgar。我们打了一场精彩的比赛,TBs队(我是其中的一员)被Manta踢了他们的。对于Stellar Impact,或者至少是开发者来说,情况正在下滑。

许多人在聊天中认识到结核病,并警告斯蒂格加,当他上传他的“WTF是......”时,网站和游戏服务器有可能被淹没。 TB本人警告开发人员,他们的社区往往会在他们毫无准备时崩溃网站。

但是开发人员没有听。斯蒂尔加有点嗤之以鼻地说道

“您可以随时崩溃我的服务器;)”

但那不是它变坏的地方。当视频第二天上升并且网站确实崩溃时,它变坏了,服务器落后于所有地狱,游戏在两周内无法播放。

在此期间,社区与开发人员之间的沟通很少,唯一的通知是在登录屏幕中显示游戏(祝你好运甚至走得那么远,因为认证服务器在某些时候停止运行,使得游戏在登录之前恢复到桌面甚至出现了)

现在注入新生活的论坛,现在充满了人们的语音聊天,充满了期待。我很高兴。对于开发者来说,我真的很高兴他们终于获得了不错的曝光率。

随着时间的流逝和服务器停滞不前,论坛上的新用户由于缺乏扩展或来自开发者之间的沟通而慢慢流逝:

“我们目前在服务器方面遇到问题,对此造成的不便表示歉意”

所以我们等了。等了。等了一会儿。但是当补丁和服务器恢复时(一周后),已经太晚了。最初的w

[我会尝试制作“可能有什么......”一般的事情]

2011年8月5日,Tindalos Interactive的Stellar Impact悄然释放到了以太,并被及时遗忘。

发布是如此无关紧要,以至于我实际上买了这个游戏(就像我有时用10美元的标题做的那样)而忘了它。几个月过去了,10月10日我注意到这款游戏是TotalBisquits邮箱视频中的背景游戏,并且提醒说这个游戏实际上仍然存在。

对于那些不知道TotalBisquit是谁的人来说,这是一个小小的总结(实际上很重要)。

TotalBisquit,TotalHalibut,愤世嫉俗的英国人或约翰贝恩,是一个...互联网的人,在上提供游戏的报道。他的追随者主要来自于他正在运行魔兽世界(WoW-Radio),这是一部关于“魔兽世界”的首映现场直播电台。自从“大灾变”出现后,魔兽电台解散了,他继续担任博主的职业生涯。

我认为TB非常成,他的频道目前总共约有550,000名订阅者,他的视频观看次数约为1.7亿次。

他现在最受欢迎的系列是“WTF是......”关于新发布的游戏的第一个印象系列(主要是游戏,但不仅仅是)。这些视频通常每个都有大约300,000-500,000个视图,所以如果他决定制作关于你游戏的视频,那么他背后就会有很多营销影响力和巨大的曝光率。

在过去,有时甚至对某些游戏(Frozen Synapse)曝光过多,网站过载,服务器出现故障,随后突然有100.000-200.000人试图购买,下载甚至访问开发者网站。

在这里,我想补充一点,即使我发现自己经常与他的评论或风格不一致,我发现TB对Indy场景的服务是什么。

因此,在视频中我检查了Stellar Impact并且惊讶地发现一个相对模糊的游戏背后的真实游戏,尽管人口很少(一次在线约40-80名玩家)

Stellar Impact是一款以太空船而非幻想英雄为主题的MOBA风格游戏。游戏机制几乎完美平衡,可以对游戏进行小错误或小挑剔(例如选项菜单中没有音乐或音频滑块),很容易被忽略,转而采用MOBA类型。

我不会详细说明,但不用说我看到的东西给我留下了深刻的印象。

Stellar Impact当然不是第一款尝试使用科幻主题的MOBA方法的游戏,Armada Online浮现在脑海中,但它的执行力已超过其他类似游戏。

巧合的是,在播放教程之后,我在配对屏幕上遇到了TB,他创建了一个游戏,为他的“WTF is ...”片段录制了一个游戏视频。我们加入了Manta和Eternity,这是游戏中排名最高的玩家和开发商Stilgar。我们打了一场精彩的比赛,TBs队(我是其中的一员)被Manta踢了他们的。对于Stellar Impact,或者至少是开发者来说,情况正在下滑。

许多人在聊天中认识到结核病,并警告斯蒂格加,当他上传他的“WTF是......”时,网站和游戏服务器有可能被淹没。 TB本人警告开发人员,他们的社区往往会在他们毫无准备时崩溃网站。

但是开发人员没有听。斯蒂尔加有点嗤之以鼻地说道

“您可以随时崩溃我的服务器;)”

但那不是它变坏的地方。当视频第二天上升并且网站确实崩溃时,它变坏了,服务器落后于所有地狱,游戏在两周内无法播放。

在此期间,社区与开发人员之间的沟通很少,唯一的通知是在登录屏幕中显示游戏(祝你好运甚至走得那么远,因为认证服务器在某些时候停止运行,使得游戏在登录之前恢复到桌面甚至出现了)

现在注入新生活的论坛,现在充满了人们的语音聊天,充满了期待。我很高兴。对于开发者来说,我真的很高兴他们终于获得了不错的曝光率。

随着时间的流逝和服务器停滞不前,论坛上的新用户由于缺乏扩展或来自开发者之间的沟通而慢慢流逝:

“我们目前在服务器方面遇到问题,对此造成的不便表示歉意”

所以我们等了。等了。等了一会儿。但是当补丁和服务器恢复时(一周后),已经太晚了。最初的w

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