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EA抓住战场上的压力出版物3评论

2019-07-10 14:13 作者:九九搜服网
导读: 这是一个丑陋的事情,并且在大型游戏发布时不时遗憾地抬头:出版商对游戏媒体施加太大压力的做法。 当然,压力一直在施加!这是营销和公关工作的人,试图确保他们的游戏受到好评。但有一点,压力不再是一种轻微的烦恼,一个人很容易耸耸肩,变成一种阻碍和令

这是一个丑陋的事情,并且在大型游戏发布时不时遗憾地抬头:出版商对游戏媒体施加太大压力的做法。

当然,压力一直在施加!这是营销和公关工作的人,试图确保他们的游戏受到好评。但有一点,压力不再是一种轻微的烦恼,一个人很容易耸耸肩,变成一种阻碍和令人反感的东西。在“战地3”中,欧洲的一些EA代表似乎越过了这条线。

一些相当重要的斯堪的纳维亚商店,如GameReactor,已被拒绝审查游戏副本。要求审查游戏副本的其他网站被要求提供他们的邮寄地址。标准问题!然而,他们被问了一堆其他问题,例如:

评论员是否亲自审阅了BFBC2或Black Ops?
他给了什么分数?
他过去的经历是什么?与战地?
他是战场的粉丝吗?
他是“使命召唤”的粉丝吗?他是否一直在玩BF特许经营? BFBC2? 1943年? BF2?
他是否表达了对BF3的热情或关注?他们是什么?
他是否参加过测试?他是否喜欢它/对此感到沮丧?
他对游戏的看法是什么?

每个问题

本身可能看似无害,但他们一起明确表示出版商试图过滤评论所以他们将由那些预先决定在此过程中给予游戏正面评分和/或现代战争3的渣滓的人处理。

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事实上,很明显,EA挪威营销经理Oliver Sveen并没有否认这一事实,也没有否定事实,而是说,“这是一个人为的错误。”我们犯了一个错误,我们道歉。这不是应该事先发生的事情,或者我们打算继续发生的事情。“

我很抱歉道歉,但我称之为”人为错误“。有点丰富。人为错误发送了一个带有错别字的新闻稿。这种业务更像是“制度错误”。它也很难过,因为它不会增强游戏的接收效果,而是会让人怀疑游戏是否足够好以便根据自己的优点获得好成绩。

为了记录,我要求提供EA的副本澳大利亚遇到了两个问题:如果我的邮寄地址仍然是我的邮寄地址,以及我想要的平台。

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EA挪威试图纵BF3评论分数,称之为“一个错误” [PC Gamer]

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者Luke Plunkett联系。你也可以在Twitter,Facebook上找到他,并潜伏在我们的#tips页面。

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