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守望者的第三个竞争季节将使技能评级更加公平

2019-07-13 15:10 作者:九九搜服网
导读: 如果你开始使用Overwatch第二季作为高级热门,随着时间的推移,只会跌到银色或青铜色,不要担心:你并不孤单。 第二季彻底彻底改变了偶尔喜欢的,经常厌恶的技能评级系统,但是玩家仍然不满意。许多人不喜欢某种技能等级的高原感觉,然后慢慢陷入咸味自我厌

如果你开始使用Overwatch第二季作为高级热门,随着时间的推移,只会跌到银色或青铜色,不要担心:你并不孤单。

第二季彻底彻底改变了偶尔喜欢的,经常厌恶的技能评级系统,但是玩家仍然不满意。许多人不喜欢某种技能等级的高原感觉,然后慢慢陷入咸味自我厌恶的深渊。还有 O地狱的呐喊, 这样的想法,一旦你被蹩脚的队友包围,就不会逃脱你的低级别。

第三季,暴雪已宣布,将于12月1日开始。第二季将于11月24日结束,这意味着淡季将比上次短得多。这一次,暴雪没有对系统进行改造,但他们正在以相当大的方式调整它。

在一篇论坛帖子中,首席设计师Scott Mercer解释说暴雪在设计方面有两个目标(和重新设计)技能评级系统。然而,这两个目标彼此冲突。在本赛季开始时,暴雪希望人们能够快速找到与同等技术水平的球员进行公平比赛,但他们也希望它能够像一个新的开始。确定

球员应该从哪里开始是一个过程。

Competitive我们试图改进第2季的竞技比赛的另一个领域是如何将每个人分配到他们的技能等级(铜牌,银牌,金牌) ,白金等)基于他们的SR, 美世说。 第2季开始时,我们的黄金和白金玩家数量比我们最初预期的多,而青铜和白银则更少。这是我们如何计算第2季的初始SR的结果。我们试图在第2季开始时部分重置玩家SR,但结果并不像我们预期的那样。相反,低于平均水平的球员开始第2季的SR比他们应该在第1季中的表现更高。这意味着他们在第2季的比赛时,他们的SR往往会降到更低的值,而不是感觉很好。这也意味着黄金级和白金级的技能差异比我们想要的要大得多。这是我们想要在第3季中避免的事情。

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最终,暴雪决定更倾向于公平,而不是新鲜。技能等级将在开始时调低,但这将通过高于正常技能等级增益来抵消一定程度。但是只有一段时间。

如果你感到勇敢,你可以尝试暴雪在PTR上的新技能等级方法。

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