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Apex Legends平衡了游戏中最强大的Gun_1

2019-10-07 14:44 作者:九九搜服网
导读: 屏幕截图:Apex Legends(Respawn) 昨天,开发商Respawn对Apex Legends进行了一些平衡更改。其中最引人注目的是Wingman,这是一个受到轻微伤害的粉丝最喜欢的武器。 有一段时间,Wingman和Peacekeeper组合几乎是Apex玩家的默认装载。 Wingman是一支强大的,
屏幕截图:Apex Legends(Respawn)

昨天,开发商Respawn对Apex Legends进行了一些平衡更改。其中最引人注目的是Wingman,这是一个受到轻微伤害的粉丝最喜欢的武器。

有一段时间,Wingman和Peacekeeper组合几乎是Apex玩家的默认装载。 Wingman是一支强大的,而Peacekeeper则是一支野兽枪。即使你在游戏中没那么好,如果你抓住其中一种或两种武器,你可能会受到一点伤害。虽然Wingman和Peacekeeper很受欢迎,但使用其他武器完全可行并且做得很好。

这两种武器昨天都被削弱了。这些武器的变化非常精细。现在,Wingman的射击速度降低了,而Peacekeeper也是如此,如果他们错过了射击,他们会给球员带来更大的漏洞。他们在地图上的可用也有所降低,并且已经对他们如何使用附件进行了调整。 / p>

我们不想在发布前做任何仓促的改变,因为我们知道有很多玩家仍在学习游戏,每天都会有很多新的传奇, Respawn在Apex上写道昨天宣传变化时,传说继续贬低。 我们的目标是减少频率,测试更好,影响更大的变化,这样可以最大限度地减少对掌握特定机械,武器,角色等所花费的时间的影响。您不必每隔几页阅读我们的补丁说明只是为了跟上人物和武器如何运作的日子。这里的例外是我们将很快调整失去平衡的东西(例如,如果我们从第1天发布了一个完全支配meta的新角色,我们会尽快解决它。)< / p>

有些球员并不认为这些神经紧张。特别是,流行的流光Shroud认为Wingman nerf 不做任何事,真的 并说Respawn应该已经削弱了它所造成的伤害。对于像Shroud这样的高水平玩家,我可以看出为什么它令人沮丧。对于像我这样的低级玩家,我发现即使对Wingman的这种微小改变也让我以不同的方式使用枪,而且更好。

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我的倾向当我陷入紧张的枪战是恐慌。我曾经开玩笑说,只要我看到地图上的那个名字的跳跃,我就会在比赛结束时做的精确扼流圈。知道Wingman的射速略慢,这意味着我在使用它时需要多考虑一下。我需要更多的时间来瞄准,因为我知道如果我想念,我将没有多少时间在下一次拍摄时正确行动。这并不像我突然赢得每一场比赛,但我对枪的伤害稍微大一点,而且投篮次数减少了。

有些人分享了我的经验。玩家在reddit上写道, 一旦我开始拍摄,我通常不会停止,直到剪辑为空或我们其中一个人失败,所以一个会变成两个或三个。我知道它只是一小部分的差异,但是如果我需要的话,在下一次拍摄之前似乎有足够的时间来纠正我的目标。其他人也觉得这些变化对他们的游戏产生了积极的影响。

维和人员的变化对我来说几乎没有什么特别突出,但总的来说,我觉得这些武器的改变对于那些只对Apex Legends有好处的大量玩家来说是好事。 Repsawns采用更少但更专业的平衡变化的方法对于整体游戏来说将是有益的,因为每个人,不仅仅是最高级别的玩家,都将有时间学习并适应新的元素。有趣的是,观看Fortnite中的新项目从根本上改变游戏玩法,这似乎是每天的基础,较小的变化鼓励我钻取基本面,而不是追逐目前的热点。就像Wingman的神经一样微小,感觉就像是一支团队在发布时发布了一款已经完美平衡的游戏的明智变化。

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