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战地3多人游戏地图详细

2019-05-29 15:57 作者:九九搜服网
导读: “战地3”开发者DICE已经取消了一些游戏的多人游戏地图。 在标题官方博客上的一篇新文章中,关卡设计师Niklas?strand解释了本月晚些时候完成游戏的9张地图中的4张背后的想法。 任何已经检查过游戏正在进行的公开测试的人应该熟悉Operation Metro,但德黑兰

“战地3”开发者DICE已经取消了一些游戏的多人游戏地图。

在标题官方博客上的一篇新文章中,关卡设计师Niklas?strand解释了本月晚些时候完成游戏的9张地图中的4张背后的想法。

任何已经检查过游戏正在进行的公开测试的人应该熟悉Operation Metro,但德黑兰高速公路是新的。

“这张地图的灵感之一是德黑兰夜间天际线的照片,现在基本上与游戏中可用的景观相同,”他解释道。

“你从城市郊区的山上起步,最终进入城镇。这张大气的夜间地图,在那里你可以看到火箭照亮天空,在车辆和步兵的焦点之间保持平衡。

“它具有长度方面的作用,开始半开放,有足够的车辆空间,但结束于更加城市和紧张的注意事项,更少关注车辆和更多的步兵。”

然后就是Operation Firestorm,这是一张巨大的车载地图,位于伊朗沙漠中。

“尺寸方面,有一些拼图技巧,你实际上可以放置三个阿塔卡马沙漠 - 战场上最大的地图之一:坏公司2 - 在”暴风行动“的可玩区域内,”?strand说。

“这是一张开阔的沙漠地图,在一个方向上燃烧的油田与另一个方向的清澈蓝天形成对比。点缀该地区的建筑工地为步兵躲藏在高处,现货车辆和带走它们带来了有趣的可能性用迫击炮或RPG击落。“

最后,Damavand Peak是一个崎岖的山地舞台,旨在让玩家们从悬崖上逃走。

“Damavand Peak,内部称为Base Jump,建立在我们希望玩家能够进行跳跃基础的想法之上,并且在战场地图中具有我们最极端的高度差异,”他解释道。

“Rush and Squad Rush的袭击者将从采矿设施上方的山脊高处开始。进入山谷的唯一途径是以500米的方式下降。攻击者在地图上的进展越远,车辆战争就越多出席。

“在地图底部的山边还挖了一个大型隧道区域,当你抬头看到起始位置时,景色非常壮观。”

DICE承诺在本周晚些时候透露其他五张地图。

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