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Wolfenstein开发说,游戏叙事仍有很长的路要走

2019-06-22 14:17 作者:九九搜服网
导读: 根据Wolfenstein的说法:新秩序制作人Jerk Gustafsson,游戏叙事仍然“还有很长的路要走”。在PlayStation博客上关于他的新游戏的一篇文章中,Gustafsson说新命令提供了你期望从Wolfenstein游戏中获得的那种紧张的战斗,同时也关注故事。 “这是一个完全由故

根据Wolfenstein的说法:新秩序制作人Jerk Gustafsson,游戏叙事仍然“还有很长的路要走”。在PlayStation博客上关于他的新游戏的一篇文章中,Gustafsson说新命令提供了你期望从Wolfenstein游戏中获得的那种紧张的战斗,同时也关注故事。

“这是一个完全由故事驱动的游戏体验,拥有一系列环境,人物和游戏风格,你通常不会在标准的第一人称射击游戏中看到。戏剧,幽默甚至爱情都是认真的Gustafsson说道。“这就是我们可以破土动工的地方,游戏还有很长的路要走 - 叙事 - 这就是我相信我们闪耀的地方,我在哪里相信我们会继续发光,“他补充道。 “伟大的故事与令人兴奋和真正有趣的战斗体验相结合。这就是我认为的游戏未来。”

游戏中的讲故事一直是一个备受争议的话题。在3月份的GDC 2014上,Riot Games设计师Tom Abernathy也参与了Halo:Reach,他表示“情节被高估了”。同样在行业活动中,BioShock的创作者Ken Levine对他如何处理互动媒体的讲故事进行了广泛的讨论。

Wolfenstein:昨天为Xbox 360,Xbox One,PlayStation 3,PlayStation 4发布的新订单,和PC。有关更多内容,请查看GameSpot的评论以及其他评论家所说的内容。

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