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首发DR对抗兽王


2004-01-08  
 
本人研究很久 有很强的针对性 欢迎大家批评
首先 英雄是暗黑游侠 针对的是兽王
(写到这 我慌了 怕被误认为是菜鸟 但希望大家看下去 事实说明一切)
建筑顺序
两农民进矿 造农民 拉剩下的农民放下兵营 狗采木
补两个农民 然后一个BZ(可以晚点造)
兵营好了马上一个狗 然后放下BV 并开始存钱 因为要同时造祭坛和商店
并算准时间造人口 此后一直补狗到5个
祭坛时间算准(完全凭感觉和经验) 第一和二人口也是看感觉
派狗去酒馆 龟岛会遇到AC或农民 尽力骚扰 以拖延他召兽王为主要目的(逃了别追) 家里5个狗这时基本生产完了 开始出蜘蛛 在两个时升级基地
视情况变冰塔
英雄出来后就去家买个巫仗 开始MF 好戏这时才上演
练掉门口 尽力打到三个骷髅 没打到没关系 用巫仗召 并顺势练掉胖子
这时应该有5个骷髅 (肯定能打到) 并到两级
这时兽王应该在回家喝水 而你马不停蹄可以立马练掉7级乌龟
靠吸血 5个骷髅和三个蛛蛛的攻击力足够 练完后有2到3个骷髅 和四个蛛蛛
马上练第二个 家里升级这时应该好了 出DK 牺牲深渊 升基地 屠宰场 升蜘蛛攻击
(不可能一起造 所以顺序很重要)
靠着DK 骷髅MF到三级 并利用齐射开始对兽王压制 因为蜘蛛的高攻射程DK的补血 以及游侠的远程攻击特点 杀几个HT或AC不死兵不难 蜘蛛的网可以很好的压制鸟 以方便你的阴影跟踪(跟踪兽王?不可能?后文详解释) 以及利用下潜减少蜘蛛损失 和DK死亡缠绕配合想当好用

在赚了便宜后 你就走而熊反而成累赘挡在前面却追不到 几次遭遇后 兽王吃了亏 但熊 你基本弄不死 没关系 放在那 迟早自己消失
在这注意如果有红血的逃 不要追 不是怕追不到 而是多让红血的回家喝水
借此来浪费水 如果没喝水又回来了 别客气 射一剑再补个死亡缠绕 一场战斗基本可以招5.6个骷髅(游侠的射速和飞行速度和蜘蛛配合想当好 很容易出骷髅) 用吸血补血 并不时放一箭召唤骷髅 在DK 游侠没魔后回城
这时应该有了石像和足够MF全地图的蜘蛛(6个足够)
并用阴影探路 掌握动向 随时准备骚扰
MF在游侠三级DK两级后局限在6级巨魔和7级胖子 有一定的几率出沉没权仗(在这之前你可能没注意到 我并没说三级升那个技能 三级不升骷髅或是吸血而是沉没)
如果出了沉默权仗 则意味对手绝不可能在战斗中召唤(三英雄轮换使用再+游侠的沉没)并且游侠使用是有特效的
也就是说 如果游侠三级沉没 那使用权仗也是三级(从范围看的出)
如果没出 没关系 不可能靠运气来战胜对手 继续MF并随时骚扰
在这讲解下如果用阴影跟踪兽王 首先 一个鸟含盖的范围相当小 如果
他是跟在部队中 网下来杀掉吧 一个回合搞定
跟踪需要两个阴影
不是简单的点在对手英雄身上 而是有预测性的SHIFT+右键 在几个常见地图
对手可能去的地方相当少
另一个则巡逻没MF过的地方 需要一定双线操作 如果跟丢了 主力 部队 两个影子 三点一线(好象某个数学定律..) 基本可以马上找到
如果死了另一个马上跟上(可以根据MF剩下的尸体啊 或猜测)
并补 保持两个
利用使用兽王者仗着鸟 没有心防隐
你每次偷袭最起码杀一两个 而且熊也 因MF而重伤(一般一个熊)利用沉默干扰他召唤第二个熊(没谁一直点着B吧? 还有其他很多东西需要他操作) 齐射杀HT或AC相当占便宜 而且又是偷袭
回到原来
这时你以近有4级游侠 3级DK 一个新英雄(DL睡熊 LICH冰减速杀兵威力都很不错 小强不推荐 DL和LICH推荐LICH)
兽王也最起码5OR6级甚至7级
并尝试转型 你这时应对对应情况改出狗 毁灭 憎恶 投石等等
利用巫仗和黑箭招的骷髅战斗 数量很可观 冰了的熊 没多大用 不杀熊熊只是一个挡HT路的东西 骷髅三英雄石像 挡在前面 你的损失很小
对手却在一个个倒下(UN就是靠三英雄) 但兽王的强大 正在于 就是两个熊一个英雄 并且你不时的有蜘蛛被两个三级熊杀了(DK的死亡缠绕 钻地 团补 但还是会有操作不够的时候)
但游侠的体形 技能 远程攻击 以及速度这些优点使得你无论 逃 拼或MF都在一定程度上比小强要好的多
如果你选择了三级吸血 那游侠完全可以当作肉盾来使用(贫血使得他很吸引火力)
吸血的威力相当高 骷髅作为MF技能 可以在战斗中得到额外的兵力
骷髅的作用不是吸引火力 而是一个很大的攻击力来源 与亡灵法师不同
这些骷髅持续时间教长完全可以战斗用 而且不怕趋散(NE的农民太.....)
因为游侠使用一次只要一点点魔 而巫仗是物品 教少的损失 和齐射 虽然兽王不断成长 但兵损失很大
你减少下来得损失都换成了团补.血魔无敌瓶等 大大增加战斗力 而人口则可以保持在小于50(甚至三英雄几个蜘蛛几个狗就可以杀伤一大堆HT和AC)
最重要的是UN到了三级基地转型相当容易 而NE 则很困难
(鸟德更容易杀死而熊则太贵 巨人很可怕 出几个憎恶或狗就能解决)
狂狗是很强的兵种 但应该使用得当 不要让他挡在前面 而是穿插过去直接攻击AC 并伺机围英雄(如果不行 则独立编队 并随时退后) 情愿用蜘蛛挡也不要用狗挡 否则只会一个一个死
技能方面如果没出沉默权仗则是
1级寂静 2级骷髅2级吸血 (这样并不垃圾 相反很好用) 或是1级寂静1级骷髅3级吸血
或是1级寂静3级骷髅一级吸血
如果出了 则视对方是否出第二英雄和法师多升一到两级
因为这里网吧都不能接触硬盘资源.....
也因为找不到合适的人 没有说服力
所以没有录象 只能花很长时间写了这段文章..
很多细节都写不上来(如何5个骷髅三个蜘蛛MF七级乌龟)
阴影如果保持安全距离跟踪
各种时间的把握 完全靠个人苦练
总之用暗黑游侠就像用UN的白虎(黑狐)一样
但操作多的超呼想象
..........我知道没几个人看完....对这点我早就习惯了
文字上因为打的太快错漏很多 请大家原谅
有批评的约我切磋两盘再说.....恩就这样....


如果是对HUM 或 ORC
前期将非常难受.....基本熬不过去
而且现在法师海以近绝迹了 一个技能作用不大
对UN的DK不错 但还是稍差一点实力
到后期封杀三英雄的技能感觉很爽
但要充分掌握COOLDOWM(别人技能刚放完你就寂静 等于没放)
操作 感觉 特别是经验 苦练的要求特别高.......回报也很明显
三个没技能的UN三英雄 还不是轻松搞定?

后面是讨论……

亡灵之魂:
我看完了~ 感觉不错的战术。但是对微操要求很高。还有一点就是:游侠太脆弱了。如果兽王前期RUSH你。估计很难防住! 由其是海龟图! 而且游侠的 吸血和寂静这两个魔法都太费MANA。一个技能使用一次估计就没魔了。因为你平时还要用黑暗箭不断的减魔,所以真正战斗的时候,这两个技能不会使用很多次! 就算你身上带个MANA瓶,在实战中你的技能使用也不会超过3次! 所以我向来对黑暗游侠这个英雄不看好!


Zeratul_XelNaga:
看完了,有几个问题想说。NE一般都会把一个农民放在酒馆旁边,想必DR刚买来就已经少了100点魔,同时对手也知道了你的意图。UD早期缺乏mana恢复能力,利用骷髅快速MF谈何容易。MF过程中与对手遭遇也是难免的,作为肉盾骷髅NE只需要1~2个农民就能驱散了,搞不好英雄还要被暴一下,兵力优势势必偏向NE。假如NE用的是兽王,此时还能立刻逃走,如果是KOG,损失就更大了,后果真的不堪设想。即使对方用的是兽王,随着局势的发展,DR+DK的组合似乎对兽王不能造成多大的威胁,再加上NE都喜欢血瓶、无敌药水、回城卷常备,兽王完全可以肆无忌惮的杀来。反而是熊的眩晕会随时威胁到DR和DK的生命,如果再有个KOG或者守望者...杀英雄太难,互相消耗兵力NE也不见得吃。
NE还有个很少有人用到的东西,3级主基地的时候商店可以买到AMS药水,UD仅有的一个驱散技能--魔法吞噬对是不能驱散AMS的,这意味着什么相信大家都很清楚。
我也是用UD的,上面说的这些并不是为了长别人志气,灭自己威风。我觉得UD打NE还是比较轻松的,但是用DR首发好像过于软弱,我觉得不是很好。也可能是因为我们用的兵种结构不同,而造成的分析过于片面吧。

Kaworu:
DR我现在也有用,不过都是用在UD VS UD中.以前有篇文章说过DR是UD反克制UD的英雄...还是有一定道理的.
用来对付NE我还没有想过,有一个很大的问题是楼主多次提到的吸血来做肉盾.所需要耗费的MANA非常多,初期要出骷髅也比较困难...(听说1.13会取消LV1黑暗箭的COOLDOWN,到时可能使用性会更高).总的来说用来做FH的话需要比较好的微操.还有就是寂静,LV1的寂静和LV2的寂静完全是2个不同的概念,这样SKILL的分配也出现的问题.
正在考虑是否应该放弃1个黑暗箭的技能点投资在吸血上...

水王类:
看完了,先支持一下,再来说说(现在假设你的对手是首发兽王的NE)
一个是在初期遭遇的时候,他的农民把你的骷髅爆掉怎么办?
还有他的第二英雄是KOG或者是守望者的话,你的蜘蛛会死的很快,就算是有DK支援还是不够
再有就是黑暗游侠的魔法值问题,本身就不是很够,还有可能被爆
最后,你如何保证在你的部队还没成型时(甚至是在升级2级基地时),如何抗住NE的兽王+2熊+量产的女猎手和弓箭手对你的基地的进攻?

winners:
支持原创,但是战术中忽略了一个非常非常重要的东西,就是NE 的Wisp 这变态的东西,暴两下什么都没有了。沉默也可以被驱散(不过要是自爆驱散的话也没有了MP了),DY或者雇一个兵过来你就没有什么用了。
阴影不会被杀吗?鸟看到了就杀阴影了。
还有没有办法对付人家一级基地HT+奴车+TR 的快攻。

以下是作者的解答……

alexhollow:
首先微操要求高 当然是菜鸟免用咯 用了稳输
前期RUSH 这个问题我考虑过了 兽王两熊直接就来了
但其实3个狗一个冰塔绝对够 最多死两狗 而兽王也不能练级 你不亏
两个魔法费MANA是事实 但MF基本射几箭就够了 基本保持满魔
而战斗时不是开自动而是在吸血 移动之余射几个快死的 马上齐射或补死亡缠绕
三次 绝对不需要 寂静只是骚扰 操作过多的兽王一个疏忽就能让你赚到便宜
觉的不好你可以不升 完全可以2骷髅3吸血

要知道我是用2.3狗去召唤的 别说他一个农民
就是最快的出BR 也最多两AC 就算被暴 也是在他召兽王之后 保住他的农民不被两三个狗弄死 是很难的 而过早被察觉?有人用过这战术吗?? 他只会更轻视你.以为你是MAP HACKER或是什么的 反正正好影响对方发挥实力
二 再次强调 骷髅不是肉盾 是一个攻击力的来源 而DR被暴点魔根本不影响MF
三利用蜘蛛齐射和HT拼 我始终打的是游机类型的战术 兽王带队会影响团队速度
这很重要 难道速度的重要性你不清楚吗?
三 两个熊 的确很麻烦但DR到了3 4 5级绝对比你想象的要硬 甚至比小强更硬
为什么? 因为我可以站后排 (也完全可以挡) 可以在蜘蛛群里饶 小强?在这种地图被自己部队卡死很正常(跑的比蜘蛛快 但体积大 过不去就....)
DK?? 你平时怎么保护 就怎么保护啊 不会第一英雄变了就变了吧?

四NE出兽王又要保持兵力又要升基地又要出第二英雄 兵力肯定会有真空期 用2到3个阴影完全可以反侦察 反而掌握对手情况 一旦兵营停产 结果很明显..
兽王保护严密HP坚实 但UN有狗啊 再厚也围死了(我提到过不要让狗挡 而是强大攻击 速度的来源)
在三英雄前都是骚扰 三陪 不练级都可以打
五.......三级主基对NE来说太遥远了 在我三级基地50人口时 我就发动进攻了
如果NE还是50-70人口HT+ac 和5级兽王 你没理由会输的
最后我是随即玩家 (一直在人类论坛混 人类用的相对较多)
UN打NE相对容易 但你能每局都漂亮的三英雄战群猪胜利吗?
不行就需要创新..

无论什么比例的组合 HT+AC还是HT+AC
而且AC越多你越有利 骷髅的数量成长会吓死你
(简单算一下 吸血补一箭一个 DK砍几下补一箭一个 蜘蛛齐射几轮又一个
随便那个失误了你就用巫仗)
但注意 AC多了就要注意对方的巨人了.....同时KOG缠绕也要开始注意了
补充上面一个问题没回答好
如果被缠绕 突袭 所困饶 小强或DK只有无敌或干站着
而DR还是可以吸血的 DK也可以补 回城 团补 以及若干MF到的宝物
相信你可以不死...
而农民的暴 则首先 数量少了不够 多了 进不来
就算进来了 后期决战作用还是不大 NOVA一冰 农民一个个点掉
吸血吸掉 死亡缠绕缠掉 就算要暴 他农民也相当难暴
暴骷髅?? 暴兽王头上的感叹号?(让兽王闭嘴我很有成就敢)
还是暴站在最后排 速度飞快的DR? 他暴你他损失农民 也是钱
小心点就是了 别大战的时候背后来了农民还不知道
被暴了最好马上回城

首先DR不吃死亡缠绕
对DK守发来说这点很重要.....(其实随便用个UN英雄不都一样?)
其次点射狗也是很好的战术
而且DR有了DK第二英雄的光环支持 甩狗虽然做不到
但不至于马上被围起来.....(VERY FAST追不上VERY FAST)

海龟图路都比较小吗~ 简单点不好吗?
TM地图 兽王实在是太难召唤了
那棵树是地球人知道 我派个狗过去会怎么样?
另一方面他有AC去勾引下 再让农民招
如果这个农民也有狗去打会怎么样?
我最好次农民也杀了 AC饶了圈拼死召兽王 但没成功就死了
而我的狗借这个机会 没损失几点血就....
然后打农民那狗去他家 看看改英雄了吗?
英雄就等那 杀第二个农民..........了解??
而且TM这类地图 地形相对教开阔 DR逃的更开心了
其实 很简单
1级先知为什么强? 因为两狼无论速度攻击力HP 以及先知速度都高
而狼的攻击力不就是先知的攻击力吗?
我认为吸血威力不比电小 而骷髅难道就比狼差很多吗?
小强的虫子 AM的水人也是同样道理....
描述的情况实在是我本想写的100分之一都不过份
有的还写不上去(时间 经验 等等~~~~)

暴魔这个问题.........
其实人类在出RM升基地 开分基地的时候相当脆弱
如果这时AM被暴 也是难保 只有靠民兵对付
而 UN呢? 一个位置很好的冰塔(看不惯熊弄他两个 熊就垃圾了 才100 很值得)
狗挡路 DR在家里饶(DR的速度再加上体型)
巫仗召唤的骷髅 蜘蛛的强大攻击力 只要你在家
兽王就是一身是胆 包他不敢进 他不走你也不走 耗着你不亏
进来了的话 如果不往里冲 你就冰住熊 你利用射程齐射 并随时用冰塔阻止伤兵逃 骷髅堵路(骷髅很吸引火力 利用这点)
几回合下来他的攻击力一般都在建筑身上 冲进来 也不会好过
狗围住入口 进来一个齐射一个 你绝对可以杀他两到三个女猎
等阴影出来你就反制他了 DK 下潜也很能减少损失

忘说了.....
有KOG和WD时 确实 就是DK也很难保证
所以请一定避免这种情况发生
(两个狗召英雄 要是他不用兽王 一定要派一个狗去他家转一圈)
练级偏远一点吗 KOG WD一般会不自量力的来骚扰你
别客气 冰塔冰 狗咬(狗多了再升级好处多 没木头你会很尴尬.....)

不管你打的好打的臭
这个游戏值得你玩玩的地方太多了
要是你研究那可就花大时间了
看 现在星际还有人玩呢 其中很多菜鸟一直在坚持..(暴雪的游戏真是耐玩啊)
玩了魔兽在玩SC 感觉SC很土..但感觉很不错

还来农民?~!!!!!!!!!!!!!
举例 他部队后面跟了三个农民(前期没办法 避开最好)
你一个NOVA 他们都减速了(这时你还没有骷髅 或只有一两个快到时限的)
蜘蛛齐射一个 DK两级缠绕一个 DR LICH在后排
他还没等靠近就赶紧暴光免的送农民
(趋散感叹号吗...其实寂静也就是骚扰下时间很短的 不喜欢可以不用 兽王为了召熊而趋散 反而你的骚扰成功了 增加对手的微操吧 让他也感觉感觉少两手的感觉)
我都说了不会靠运气了
但如果运气真这么好! 没二话 蜘蛛海+少量的狗(再强调 别拿去当肉盾)
对手出HT+ac是死 +鸟德+小鹿+熊也都是死
防一下巨人 还有天上的那个东东(有网我觉的够了).......)
想象下没宠的兽王能干啥?(最多开战前带一个 如果带两个 ..坚决不开战)

鸟的时间有限
你跟在他屁股后面反而安全 另一个则在遥远的地方巡逻
避免有偷开分基地的情况
而且 既然你跟踪了对手 你的部队该就在附近 网下来烤了吃
正面硬拼也是优先杀鸟 因为 太容易杀了
农民..............第几个了 谁帮我回答下??
如果带在部队后面 基本不怕 如果偷袭 那随便什么三英雄没魔后都是垃圾
大家参考下 先知+牛头酋长 这两个都是耗魔大户 没魔带两步兵根本不是NE对手
鸟如果能在时间内杀两个阴影你来找我.
HT你可以硬拼杀两个赚点便宜 就是硬拖也脱到DK出来
TR我觉的可能性不大 威力虽然大 但.......
你想 再不行 你狗全出去 狗打车 蜘蛛打HT(打车也行啊)
最多两败俱伤 而且弩车打的到你基地 那冰塔基本也打的到HT 乘机杀吧

说了这么多还觉的漏了点什么
用兽王微操少? 打菜鸟才很少微操
要知道 拉一个女猎逃 他最起码
ALT 然后拉他往后跑 有卡住了就要再拉个让路
没等他做完这些第二个红血的又来了
二DR射一箭再补死亡缠绕 对手会很头疼的
(骷髅是攻击力来源!!!!!!!!)
有包夹的感觉(1.02HT就是包夹厉害 太厉害了 那时的鸟也...)
包夹的作用太明显了(50个兽步兵可以杀几个AC?? 猜猜)
如果骷髅快死了 往后拉(是你主力的前面)
如果他几个女猎恋恋不舍
你则正中下怀 一个骷髅引走几个HT 效果明显
如果不打你 骷髅的攻击还是很高的
(如果不辛是在当中 请为他默哀三分钟)

DR优点缺点都很明显 但关键是你的侦察 经济 时间 的把握上
这样的话 才能赢

举例 如果硬拼 没几个英雄首发是兽王对手(兽王硬砍本身不弱 两熊更是.... 三猪也很强)
但先知的狼可以甩掉他 杀农民 DK可以干扰兽王练级(死亡缠绕抢经验 偷东西) 大法怎么算都没兽王厉害吧(三个水人2700 保持三个只能保持15秒
而熊2400血 保持时间长多了 且有两个战术性强的吓死人的技能 但AM赢兽王不是没有吧?)
其他...........................很多很多 不说了

又想到一些可能要回答的......
问:寂静升高了的话 可以对HUM的RM+女人用啊?
问:同上为什么不对ORC........用呢?
问:同上为什么不对UN.........用呢?
1人类AM+步兵 蜘蛛是可以从容对付的 (那怕举了盾)
但当面对暴雪 烈炎风暴+减速 蜘蛛死的很难看
骷髅对拉打的HUM效果=0
寂静最多打断AM暴雪 和女人暂时傻掉
但人类会逃啊 等趋散出来或是女人注意分散 那寂静的作用也就=0了
放弃DK是不明智的
2ORC 你不会让我点杀步兵吧? 而且前期步兵+车我也是很难防的(和HT不用步兵厚多了 又有的膏药贴........)
骷髅没做 英雄技能又不能打断(对英雄时间太短了)
简单的说 虽然能让他们晚放技能 但这两耗魔大户肯定会把魔用光的...
寂静也就作用=0了 蜘蛛也不是闪电 狼+冲击波的对付
总结 还是DK较好
UN对UN 不知道怎么打 只会老老实实的DK(蜘蛛狗都可以 )或小强(蜘蛛)
DL(狗) LICH(不会让他先发的)......
好象让三英雄闭嘴很有吸引力 但其实根本组织不了三英雄把魔用光....
所以效果还是=0 不过是晚点放吧了
 
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