先说说ROC时期各个种族厉害的HERO吧(首发HERO):
NE,DH当然是不用说的NO。1了,高攻击,高护甲,使DH成为了ROC时期NE的中流砥柱,虽然经过了改弱,不过仍然是NE的主力HERO,的确,在以远程攻击为主的NE中DH的确能够有效的担当吸引火力的要求
ORC,BM和FS算是平分秋色(FS可能多人用一些),BM是敏捷型HERO,高攻击高护甲,而且有重击和分身,做为吸引火力和杀伤敌人的效果都很不错。
FS,智力型HERO,有范围攻击魔法和召唤魔法。
UD,可以说主流还是以DK为住吧,力量型HERO,没什么好说的。。。。。。
HUM,基本上都是AM首发了,的确,早期的W,中后期的B和辉煌光环都可以支撑起整个HUM的军队发展
现在看看,一共是2敏捷,2智力,1力量(UD和HUM没有敏捷HERO)
我想如果UD和HUM有敏捷HERO的话也一定会有首发可能,的确,在ROC中最好的HERO应该就是敏捷型的HERO了高攻击高防御,而且早期的骚扰,MF样样都能兼顾,最最重要的一点就是ROC的HERO可以连续的吃HP瓶!!!!
其次就是智力型HERO了,智力型HERO通常都会带有召唤系的技能(LICH除外)在早期MF的时候会有很大的好处,而且ROC中MF的优势往往可以决定整个战局。
最后是力量型HERO。。。。。唯一的一个力量型HERO为首发的应该是UD吧,这还因为LICH不会召唤魔法。。。。我想如果UD有敏捷HERO的话UDer们一定也不会用力量型HERO。。。
这样已经可以看到在ROC中力量型HERO的地位是最低的了。。。。。。
但是由于智力型HERO后期很容易被对方“暴打”,所以更多的选择就落到了敏捷型HERO身上
那么再看看各种族的HERO分布情况:
NE 2敏1智ORC1敏1力1智UD2力1智HUM1智2力
显而易见,在ROC时期NE在HERO方面是最吃香的了(事实也是)然后就是ORC和HUM,两个种族差不多,不过还是ORC的HERO有优势,最弱似的HERO应该就是UD的HERO了。
总结:ROC时期最好的HERO是敏捷型,然后是智力型,最后才是力量型
到了TFT,整个局面都有了很大的改变!!!
最最重要的一点就是:HERO不能连续吃HP瓶!!而且MF也只能到LV 5了大家都应该知道LV 5的DH和LV 6的DH的区别是多么大吧!!
HERO不能连续吃HP瓶,受最大影响的就当然是敏捷型的HERO了!敏捷型的HERO天生贫血,在ROC时期的辉煌就靠带埋一身的血瓶来开创(你想想一身HP瓶的BM或者DH打翻你一队兵。。。。。。)而且由于AI的改变在MF的时候HERO也开始会被怪攻击,而且由于人口的增加现在的军队比ROC也更大了(军队多=画面混乱=杀HERO更容易),而敏捷型的HERO又基本上都是近身攻击。。。。。所以敏捷型的HERO在TFT的地位一落千帐
而不能连续吃HP瓶的另一个影响就是本身HP比较多的HERO就更容易在混战中生存下来,所以力量型的HERO的作用在TFT中得到了很大的提高(不知道大家有没有发现,现在TFT比起ROC杀HERO容易了很多)可能有人会说虽然力量型的HERO HP比较多,不过敏捷型的HERO护甲也比较高,所以应该也一样。
其实这样想是错误的,对兵可能一样,不过你不看看被MK一个T,被DK一个C!
它才不管你护甲是多小,反正也是扣那么多的HP,所以在TFT中,HP的多小才是硬道理!!!
至于智力型HERO。。。。。。。反正也都是远程攻击,反正召唤生物还是那么好用,反正智力型的HERO一直都不会背3,4个HP瓶在身上,所以反而是没什么影响
所以我个人认为在TFT中:力量>智力>敏捷
在看看HERO的分布,NE 3敏捷1智力,HUM 2智力2力量,UD 3力量1智力,ORC 1智力1力量2敏捷,
其中UD和NE的反差是最大的。。。。。。。。而且NE和UD的地位也是刚刚对调了。。。。。本来就最多力量型HERO的UD一下变成了HERO实力最强的种族,而拥有最多敏捷型HERO的NE就变成了HERO实力最弱的种族。。。。。
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