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醉拳VS闪避VS致命一击


2004-01-08  
 

先简单介绍一下这3个技能在3级时的情况
醉拳:熊猫的第3个技能,攻击时有9%的几率打出4倍普通攻击且有21%可以闪过对方的攻击
闪避:恶魔猎手的第3个技能,有30%的几率可以闪过对方的攻击
致命一击:剑圣的第3个技能,攻击时有15%的几率打出4倍普通攻击
到底这3个技能哪个比较强一点呢?我们可以算一下
现在假设3个人a b c a拥有3级醉拳 b拥有3级闪避 c拥有3级致命一击,他们3个的普通(平均)攻击力均为50,攻击频率为1秒1刀,攻击模式为英雄模式,且不能回血,防御都为0
现在再假设1个敌人g,他的普通(平均)攻击力为20,攻击频率为1秒1刀,攻击模式为英雄模式,且不能回血,但是有无限多的血,是永远打不死的(不是无敌),防御为0
现在分别用a b c去攻击g,他们由于有醉拳,闪避,致命一击,所以套用我的公式(《详见关于闪避和致命一击的理解》那篇文章)可以做出如下表格
自己攻击力 敌方攻击力
a 63.5/s 15.5/s
b 72.5/s 20/s
c 50/s 14/s
取3个敌方攻击力的公倍数4340,把他设为a b c 3人的血值,现在开打,由于g是永远打不死的,所以a b c纷纷的倒下了,但是他们倒下所用的时间和倒下时g费的血的多少是不一样的,也可以用一个表格打出来
自己hp 攻击g的血值 所用的时间
a 4340 17780 280s
b 4340 15500 310s
c 4340 15732.5 217s
从这里可以看出,这3个技能作用在一个一样的人身上的时候,醉拳打血最多,致命一击能在同一时间内打到最高伤害,闪避可以尽量拖延时间(好象有点说废话的嫌疑.......)
反正我想说的就是如果有这么一张pk地图,可以吃书,里面的英雄属性都一样(比如都是敏捷英雄),那还是选有醉拳技能的英雄吧!(不过他打怪用的时间比较长,书也就没有有指明一击的英雄吃的多...........反正你自己掂量吧!)
此贴是我在军训无聊的时候随便算算的,可供观赏,无多大实用价值......
 
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