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死亡缠绕--War3中的AwP


2004-01-08  
 

  War3XP.Com工作组翻译:Ec.NIck

  转载请保留此信息

  请想象一下:DK,装备一把狙击枪,枪枪暴头,只身一人与整只Ne军队周旋。追杀敌人,

  每枪都能解决一个敌人并且迅速的装填完毕,立即解决下一个。是不是有点异想天开

  ?又或者这画面只能存在于FPS游戏当中吧。

  但看完这篇战报之后,或许你能找到点我刚才所说的感觉呢。

  大致局势:

  游戏: 1v1

  种族:Ud Vs Ne

  战术建议:主要用在Twisted Meadows 这个图上

  战术难点:需要很强的侦察能力和很好的对时间上的把握(指出兵和转型吧),其他的并不难。

  战机:最好的是在twisted meadows上,plunder isle上也行不过难度大点。

  讨论重点: 单位和英雄的控制,微操都是重点。

  细节:

  1)3级 死亡缠绕能秒杀满血的弓箭手

  2)3级 死亡缠绕对任何NE兵都能造成300点伤害(魔免除外哈)

  3)3级 死亡缠绕对英雄造成225点伤害。

  1a)出大量的石像鬼来迫使NE出大量的弓箭手(其实在翻这句话的时候,我自己都觉得蛮心寒的)

  1b)多开分基地。

  1c)多买Mana瓶子

  1d)强大的死亡缠绕对弓手来说就像Awp一样。

  这篇文章中我将会就replay来解说,所以请大家下载下面这个replay先看。

  Replay:==点击这里下载范例REP==

  购物狂

  首先,在你开出了第一个分基地之后,造第二个商店。最后一个在基地最前面,一个在里面。这样

  话在你英雄回基地的第一时间就能买到东西(英雄往往在那时候很需要购物),另外一个商店

  的作用就是:当你的基地受到围攻的时候能轻易的买到东西。当然,你有权利一次买4个Mana瓶子

  (那可就是8个死亡缠绕啊!!嘎嘎)。

  还有,在你有机会靠近市场(那个什么都有的卖的)的时候,确保你当时有足够的钱,因为那里面

  经常有你想要的东西,Mana瓶子,恢复Mana加速的,以及我们一直都想要的鞋子。

  如果你在某次战斗中失去了大量的部队,而你同时又有2-3个矿。你首先该做的就是购买大量的道具(瓶子什么的),然后多开一个甚至2个crypt(兵营),不要急着出兵,先在No upkeep(无维护费时期)多采钱,然后一时间暴出兵来~

  石像鬼的控制:

  当你移动石像鬼的时候尽量的飞在树,或者山上。这样可以增大他们的视野,并且让敌人更难发现他们。这样的话在你对手要对你采取行动的时候,你也会有更多的时间反映。注意,不要让你的部队飞到对空单位的上空。在控制他们逃跑的时候也尽量找有树和山的地方飞。在你实施HIt&Run(打了就退,或者叫边打边退)战术的时候点攻击敌人单位,并且马上按住SHift输入逃跑命令。在防守的时候,尽量攻击敌人的侧面,这样的话,敌人很难利用他所有的弓手你攻击你的石像鬼。更好的是在树上攻击敌人,那样你的敌人会因为无法看见你的石像鬼而无法集中火力攻击。

  DK的控制

  最重要的是:呆在敌人的射程之外。你的死亡缠绕有着很好射程,而那射程是以施法的瞬间为准,而不是攻击到的时间为准,这也是为什么看上去死亡缠绕总是打的特别远的原因。所以当你在狙击敌人的时候,你只需要远远的跟着敌人,直到你找到动手的机会。不要让你DK冒险,千万要小心Naga的冰箭,石头人的丢石头以及60人口以上的弓手齐射(恐怖)。

  如果敌人的部队因为英雄被杀或者其他原因导致敌人撤退,那么你就有机会开始追杀敌人。追杀的时候要注意几点:注意拿刀砍死敌人血少的单位,魔法多用在血更多的单位上。对于挡在你杀敌路上的血多的家伙不要留情,多集中杀没血的!在图中我们能看到:2个被红色圈出的单位能轻易的给刀砍死。绿色的那个需要个死亡缠绕,那个troll berserker(巨魔)就要一个死亡缠绕和几刀的伺候。下面我列出了最佳方案:

  1) 跑到没血的那个弓手的前面(已经给halls of the dead(主基地)给减速了的),然后对

  troll priest(巨魔巫医)死亡缠绕。

  2) 做掉那个弓手。

  3) 用死亡缠绕和刀杀troll berserker(巨魔)

  4) 追上troll priest(巨魔巫医)并砍死他。

  如果让敌人的弓手跑掉也不是什么大事,就算他们跑回去,浪费了月井的Mana加了血,然后还是给你一个死亡缠绕干掉。要注意的是,在可以选择的情况下,多杀贵的单位(比如杀troll priest(巨魔巫医)而不杀弓手)

  Crypt Lord(地穴领主)的控制

  召唤甲虫是自动释放的,盔甲加成是被动的,终极技能需要的只是点一下。但impale (插地)呢?就需要斟酌下了。

  防御型的impale (插地)

  这主要是用于阻挡敌人进军速度。在使用大量远距离部队的时候就可以利用这招打昏敌人,然后用远距离部队加以打击,在敌人近身之前又能全身而退。利用这个技能打击敌人的后半部部队,使他部队的前后分开,这样你的远距离部队能很好的集中打击冲上来的一半,而另外半部分并不能加以援助。这样比只是随便的一插有效果的多。

  近距离战斗Impale(插地)

  在当你的敌人的部队都能攻击到你的时候,我建议你使用这招。其实很简单,尽量的多打敌人单位,使敌人晕旋,减少他们对你的伤害

  Lich的控制

  Lich的控制相对简单,放Nova就是。很多新手会因为对CoolDown的不熟悉而忘记使用英雄技能(特别是3英雄的时候)。我建议新手可以去多玩玩Rival Nations 类的RPG图!!熟悉下。

  当你有了1个甚至2个分基地的时候,就不要舍不得用 因为买瓶子也同样要花不少的钱,过不要在1级的 上,不要忘记,在你牺牲你的单位换取MANA以后你也同样用NOVA杀了敌人的部队!

  如果你决定出3英雄的话,记得选择AOE Spell(大面积伤害魔法)。由于在这张地图上没有商店,所以NE买不到加血卷(只有UD的商店有卖加血卷),所以大面积伤害的魔法能带来大面积的杀伤!

  攻击+魔法 连杀

  最简单的例子就是当一个1级的DK单独攻击到个Wisp(小精灵),当刀还在空中的时候,立即释放一个死亡缠绕,能立即结束它。还有的就是当Lich对一个单位释放Nova的时候同时对其攻击,也能迅速的解决。要领就是:攻击你的释法对象,结束他们,养成对濒死单位的追击的习惯。

  释放魔法和使用物理攻击的时机:

  当你想要在秒杀敌人快速移动的英雄之前,确认你有足够使用Nova+Coil的Mana。主要要注意的就是尽可能的使用物理攻击,在敌人原离的情况下,迅速使用死亡缠绕。也就是说,不要浪费任何可以拿刀砍到敌人的机会,等到敌人开始撤退你就不见得能砍的到了。不过在你Mana全满的时候,就可以以魔法来进行第一次打击,然后尝试围敌人,而不是先进行物理打击然后秒敌人。还有,最好不要浪费你魔法对敌人不良效果,不要在敌人晕旋的时候使用NOVA而是在敌人结束晕旋之后再让敌人因NOVA而减速。

  有关快捷键:

  如果你的键盘没问题的话,那就不要去换快捷键。让我们来假想一下:将所有的英雄,雕像和所有召唤出来的单位编入1。石像鬼编到2和3。这样可以很容易分辨开他们让他们更简单的飞在树上,而不是和其他的部队混在一起,也可以更方便的让它们变石相形态和集中火力进行打击。我把crypts(兵营)(我将所有同类型建筑编入一个编号)编为4,slaughterhouse (屠宰场)编为5。其他临时需要的编到6。这也是很必要的(当你不用他们的时候,命令他们跟随英雄)由于快捷键的设置,我能在任何时候很好的控制我的建筑造兵和升级。

  你还应该多使用F1,F2,F3来控制你的英雄,TAB可以帮助你完全一编号部队中的切换,让不是很常用到的魔法设置在TAB可切换到的位置。

  搅肉车:最好的防御单位?

  由于Meat wagon(搅肉车)的大面积伤害,所以要是在防守的时候有几个Meat wagon(搅肉车)放在基地当中安全的位置对敌人进行反击的话,效果将会很好。控制他们攻击给主基地和冰塔减速的单位。由于敌人移动速度的缓慢,Meat wagon(搅肉车)能带给敌人极大的伤害。

  Lich 炮台(?)

  有一次因为我建筑的不合理,把Lich卡在了房子中间,但也是因为建筑位置的关系,我的Lich能保护到我的整个基地,Nova很好的防御了Ne对我的只有近身攻击的进攻。这让我想到,如果你决定用石像鬼去进行MF和骚扰的话,你大可不必带着Lich到处跑,让他待在家做炮台好了。这样可以很好的防御NE频繁的骚扰和进攻。

  最后:

  在你没有什么兵,而你的DK有想找点事情做的时候,现在你就多了个选择,给他买几个瓶子,让他出去混。你也已经知道了怎么让你的DK发挥最大的作用,

  而你现在最需要做的就是增强你的微操能力。同时,就像Madfrog能做到的那样,你也可以快速的进行兵种间的转型。别让战术束缚了自己!

 
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