我已经很老了,老到记不得很多事情,但是对于多年前的那场腥风血雨的斗争,我却始终难以忘怀。那是万物初始的凌晨,一个多事之时,神秘的精灵圣地,被卷进了一场深刻的触及灵魂的洗礼。
许多人流下恐惧的汗滴,许多人兀自惊悚,革命的前夜是寒冷的……
阳光普照的大地一片安详,暗夜圣地有条不紊的发展着——月亮井,雇佣英雄……
恶魔猎手持他的双刀诞生了,“或许我应该先去热热身。”打定主意的精灵英雄预备上路。
然而残酷的现实将他高昂的斗志无情熄灭,一堆,一大堆提着锄头锒锤的人类农民气势汹汹涌了过来!这些素来柔弱的小角色此刻身怀无比的勇气,血水即将渲染艳丽画面。
恶魔猎手先是一惊,然后笑了。他不怕,他当然不怕,他可是身经百战的强悍英雄。使用献祭,冒着怒火的英雄冲入民兵的海洋,当他干掉第五个武装的民兵时,那自信的眼神变了,透露出一丝惊恐,回复体力的井水已被喝光,而此刻离夜晚还早着呢……
伤痕累累的英雄无奈下只好游击作战,但建造中的战争古树,月亮井无一不被摧毁,发展无望。抓狂的猎手索性拼了,武装型农民越来越多,庄稼汉的武器雨点般打在他身上……
“让你丫的牛逼?!让你丫牛?!”小人得志状的民兵极富节奏感挥动着农具,被压迫良久的农奴终于得以爆发出满腔怨气,团结的力量是恐怖的,群众的力量是伟大的,在整齐呼喊声下高傲的精灵英雄居然被活活砍死,何其悲壮。空荡一片的精灵圣地终究没能挡住这次阶级起义。
“作弊!一定是作弊?!否则怎么可能就有这么多兵呢?!”这是恶魔猎手阵亡前最后的意识。
当然不会是作弊,人类可怜的被剥削阶层的确能拥有如此威风的一天,触发条件如下:Plunder Isle,小型的双人地图,开局后指挥一个农民采集金矿,余下四个转化为民兵,大厅里补充农民,记住造出的第一个农民去砍伐木材,而后四个采集金矿。民兵第一时间直奔对角的暗夜精灵大本营,步行距离约45秒左右,而按照正常发展规律的话,精灵家里的祭坛此刻才趋近完工,四个农民在对方基地附近建造城镇大厅(越近越好,把握住距离在敌人视线的阴影处,也有嚣张型直接在对手家里建造的),家里继续补充农民,只需要留下五个农民采矿,一个农民伐木,多余的一并奔赴前线,前方的城镇大厅建好后也不断生产农民,全都转化为民兵冲向暗夜精灵基地肆意破坏,对方的英雄出来后最好是包围住不让他有机会去喝月亮井水,事实上即便包围不成功也无妨,稍加操作,不让对手的兵力成型,而你却拥有愈发增多的海量民兵,剩下的情形不言而喻。需要注意的是随时指挥变身时间完结的民兵去城镇大厅继续转化,尽量破坏NE建造一切有威胁的建筑,兵力上处于优势的你赢得胜利自然轻而易举。若动心的您要想在战网BT一下,不妨先找机会将此招练习熟练。
在PI这样的小型地图上,暗夜精灵与人类的对局遭遇此种战术的确防不胜防,甚至HuMan vs HuMan其中一方用这样的打法也有很大机会获胜,农民起义还能演变在LT等四人地图HM+HM vs NE+NE的2vs2战斗中。但要谨记,同样的招数对一个圣斗士不能使用第二次,魔兽亦是如此。
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