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放逐(Banish)技能分析


2004-01-08  
 
  放逐:使被施法对象成为虚无状态,不能被物理攻击,收到魔法或者技能攻击伤害提高66%,同时降低50%移动速度

  因为烈焰风暴(FlameSreike)——寒冰王座中最出色的大范围攻击性魔法,血法师变得十分受人族玩家喜爱。然而我在这里要谈到的并不是FS,而是血法师的第二个技能——放逐(Banish)——这个人们使用的并不多的其实十分好用的技能。我知道,如果比较起来的话,具有大范围伤害的烈焰风暴显然应该作为第一技能,而且这在大多数时候都是最好的选择。然而不一定总是这样,大家都知道,血法师一般只作为第二或者第三英雄出现(基本上没有什么理由让他充当第一英雄),作为智力型英雄在战争的中后期出现是很容易被秒杀的————如果战斗中有血法师施展FS的话,将会成为众矢之的。OK,让我们选择放逐(Banish)好了

  放逐让你的血法师成为了一个真正意义上的“幕后”施法者,它能够很好的呆在后方,只需在需要的时候投入到战斗中,施法后立即可以撤回后方。当然FS也可以这样做,但是这需要让你的血法师更加靠近敌人,并且不可能在施展时不被敌人发现。

  在秒杀对手英雄方面,放逐配合山丘之王,面对不死时也可以配合圣骑士,都是十分不错的选择。暴风之锤打在被放逐的单位上可是很痛的哦~而且有击晕的效果,再次被放逐之后再加上其他的攻击性技能,敌人的英雄基本上就差不多半死不活了。很多的对手甚至是在没有意识到的情况下,自己的英雄就挂了或者受重伤。

  当你有不死的盟军时,给对手的英雄施加了放逐,相当于是判了对方的死刑,在放逐的帮助下,不死英雄的秒杀显得更加恐怖!

  当你或者你的盟友拥有不少魔法攻击部队时(如:狮鹫、奇美拉、冰龙等等),向尽量多的敌人单位施展放逐吧……

  放逐也能使用在治疗自己的单位上。对一个濒临死亡的骑士施展放逐,然后再用牧师来治疗或者用圣骑士的圣光治疗一个被放逐的将死的英雄,甚至能被完全治愈。

  放逐还能帮助你的英雄逃生————当你的英雄被食尸鬼或者步兵围起来的时候,如果不是圣骑士你可能会想到只能使用回城,其实不必,对被包围的英雄使用放逐,他就不能被物理攻击所伤害,只有魔法攻击才可以。

  放逐在追杀对手单位时也能助你一臂之力,向对手施展放逐能降低移动速度50%,这样你就能等你的那个走路慢慢吞吞的山丘之王来结果了这个可怜的家伙。同理,在逃走时向离你最近的单位施展放逐也许能够救你一命!

  我不能够肯定,不过我想放逐是否也能让血法师的魔法吸取更加有效呐?如果不对,请告诉我。

 
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