相信所有HUMAN玩家都知道HUMAN的攻击力是WAR3最弱的,兵种的性价比也是最低的。不过,WAR3是平衡的,HUMAN的防御能力是全场之冠(兵种与建筑物都是)^O^举几个例子吧:骑士-防御12(TFT改为11),在心灵之火和3级专注光环的辅助底下,可变成21防^0^(可怕)。步兵~8防、民兵~10、破法者~9防(以上是3防状态下的数值)。建筑物也可以升级防御能力最终可变为8防~哈哈^0^
本人的战术有点像KUA流的打法(不过我是绝对没有抄他的),只不过在步兵的数目上变为8个罢了,当我拥有第6个FOOTMAN时升级主基,开始建造打铁铺(商店、伐木厂的建造时间随个人的喜好而定)当拥有第8个步兵时马上升级防御模式。此时应该与对手见面了,暴风只锤后能围杀就围,不能的就尽量以微操取胜。本人最喜欢使用的兵种为1、2、3级兵种,因为FM、RM、男女巫,至于5、6级兵种,由于造价实在太……-_-!(汗ING)所以很少使用,除非对付某种特别的战术或者有双矿的支持。~~~~~
人族之所以强,全因为强在混合兵种,我觉得以1、2、3级兵种组成的杂种大军是很可怕的。因为FM的防御高,男女巫是全魔兽中最强的魔法部队,本来男女巫跟FM的组合已经很好了,但是在TFT中,由于魔法部队的攻击力遭受到毁灭性的削弱,使到部队的对空能力减弱,而RM的高功、多血、攻击频率快、射程远等好处,刚好弥补了魔法部队攻击力削弱的问题,希望各位玩家也尝试RM吧,虽然造价太高-_-#(记得RM不用升级防御,有心灵之火加5防就够了)。
还有,值得注意的是,在TFT里,农民是可以买东西的,本人习惯在比赛时派遣一位农民伯伯站在地精实验室后面,定时用望远镜(50元)看看对手家里的发展和有冇开分矿,还有,HUMAN通街起房子的时代已经过去了,现在是通街起了望塔(30¥20木、视线又高、升级后还可以反隐形)^0^在对手家里爆发战争是让英雄买几座,扔在对手家里,强行塔暴,也可以让对手头大。
在这里本人也谈一谈我用人族对抗各族的战术吧:
人族:小心对手以双矿开局就可以了,其它的就是纯战术的较量,没什么好说的。读者:@%*&^*@^@^(*你用个肺来说话咖?874(拍#死)你……(被读者狂打中……)说真的,在同族对战中,你有的,对手也有,对手有的兵种你也可以拥有,所以斗的是速度、微操、大局观。输了,,只是自己技不如人罢了。
兽族:(大地之上,唯我称王)。这句话是真的,兽族拥有全魔兽中最强的地面部队,而且ORC也是WAR3中出了名的单矿王来的(几乎不开分矿的,所以兵力总是保持在最强的状态),所以侦察是必不可少的,在游戏初期,应该多点去他家拜访(黄鼠狼同鸡拜年^0^)一来可以对他造成经济上的压力,二来可以看清楚他想出什么兵种。
中期,他的发展方向应该成型了,不外乎有三种战术:1、步兵+巫医+萨满(此战术可以用AM作第二HERO,升级淋水+MK+男女巫+FM(一定要多)强行压制下来,同时加上一些破法者把膨胀、治疗图腾、静止陷阱等盗取过来也很好玩DI~~2、双足飞龙+狼骑或纯双足飞龙+3HERO(此战术根本就是垃圾,居然放弃地面最强……、用少量FM+大量RM就可以了。3、牛头人+萨满,不过现在是TFT,可能还会有些灵魂行者(此战术是ORC最凶,最可怕的战术,要破的话应该先灭了巫师队伍,FM中加入骑士(少量就够了)+男女巫,把MK隐形,冲进对手的巫师队伍中拼命放雷霆一击AM把淋水洒在巫师中,三个女巫自动放减速、三个普通攻击,男巫全体放了心灵之火后自动补血,手动驱散加在牛头身上的膨胀术,MK的飞锤只对准先知OR酉长放,直到萨满死光了后那三个女巫就放变羊术,FM跟骑士一直在跟牛头人打。这几步一定要快,以最快的速度把萨满杀光,如果FM+骑士死光了,那胜利女神也离你而去了。战术二:急速传型出空兵,放心,前期压制住对手开不了分矿,出了牛头之后,对手已经没可能出那些变态的自爆蝙蝠和有力的地对空兵种了。
暗夜精灵:一个几乎每时每刻要侦察的种族,因为她拥有变化莫测的组合兵种(而且每种都很厉害)。如:箭手+狍骑、纯箭手海、仙子+熊(旧版时最凶的战术,可与兽族的地面部队分庭抗礼,因为熊是WAR3的最强的单挑兵种-_-#)、纯鹰德,狍骑+鹰德、纯狍骑、树海(虽然有所减弱,但还是小心一点)、还有一些如奇美拉+白鸽(角鹰战士)等无聊战术……
对手出狍骑的话就出RM对抗,出纯鹰德的话就出大量的RM+男巫,步兵(游戏初期剩下来的)就用来围英雄吧!熊+小鹿(仙子)的话就用!10个FM+5个RM+男女巫各3个(男人要有专家级的训练,停止自动补血,用驱散来消灭咆哮跟补血就行了)RM用来集中点击小鹿就够了,FM记得打开防御模式。值得注意的是纯箭手海这招,读者:(#*%^*&~傻B,用步兵开着防御模式强攻就行啦,一定胜利),没错,理论上是对的,对中级玩家也是有效的,但高手呢?箭手的移动速度一定快过防御中的步兵,你的英雄一过去,箭手们就集中火力攻击,而他的HERO又虎视眈眈你的FM们(要知道,凡是用NE的玩家都用一定程度的微操技术,更不用说是高手,他们的微操有点到了近乎变态的程度),最好就是把自己的HERO拉开,引诱对方的HERO(恶魔猎手)来打你的FM,一个飞锤,FM们取消防御,围住HERO,马上打开防御,再杀他的英雄,之后的战斗就……(自己看着打吧)。如果对手是用纯箭手海+大鹿(丛林守护者)的战术,那么你就把MK的全部MANA用在箭手身上(雷霆一击,记住,一放完之后就离开AC的攻击范围,能再放时再冲进去放),发现对手把AC拉位的话,取消FM的防御,马上冲过去强奸那些可怜的小妹妹吧^0^ ~对大鹿所召唤的树人、缠绕、不用理会,因为他没有恶猎手那样大的威胁你的FM嘛!
亡灵:全魔兽公认的强族,也是唯一令本人头大的种族。因为前期的RUSH跟HUMAN一样,异常凶猛,其他两个族在最初期都只能避其锋芒,而且在光环的辅助底下,隐约胜过人族。且不缺资源(可以变卖家产)。最重要的是战术繁多,其中以继承《混乱》时代的“天地双鬼”、“狗海”为首跟TFT中的狗+棺材+女妖的战术最强。第一跟第三的战术本人比较少碰到,因为这些兵种还没出世就结束游戏了,打得最多的是双光环+狗海(最后会出现死亡三重奏)的战术。初期侦察到对手出暗骑,就在家里修筑防御。因为对手通常会快攻,你的部队可以在遭遇战中跟他硬碰,如果对手是出恐惧的话,初期就去大分矿的生物,直到有6个FM,才出去(因为对手会围杀的)……~~破双光环有两种办法,一:秒杀对手的HERO(血法的放逐+3LV的飞锤+LV2补血),二:用面杀伤魔法来杀狗。如果冇的话,只能GG了。vsUD我习惯双分矿开局,用步兵海+大量女人和少量男人。
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