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猎头—被忽视的强者


2004-01-08  
 
  我来抛砖引玉吧,猎头在tft中完全可以说是最具性价比的2级兵种。要出猎头战术的话肉搏兵如G,牛头一律不要造。要发挥猎头2个人口的优势,那就是猎头海。推荐初期一上来先单兵营造G同时造磨房,等磨房一好立即出猎头同时升基地。升到一半再补个兵营。英雄方面我认为出牛头好点(注意一开始不要和对手硬来,后期血瓶必备!!!)技能就是冲击波和光环反复升。地震我并不是很喜欢因为伤害小。众所周知猎头的优点便是人口少,血又适中,(升到变身有430多点血,和步兵差不多了,但比弓手好到不知道哪去了)攻击又高。缺点就是一个:攻击速度。不要奢望3级老家升的那个可以让你增加50%攻击速度的变身,因为我试过,时间只持续8秒且回复的速度将近要20秒了。这时候,牛头的2级以上光环可以直接让他的攻击速度从慢变为中等,然后配合撒满的失血(双兵营单法师塔的话经济可以撑到3级基地,因为猎头太便宜了)请注意,从头到尾你的兵力一直没有出现真空期。也就是说你的兵力一直保持数量上的优势。不会存在被对手压制很厉害这中情况。试着想一想,你的基地升到了3级,你的猎头研究好了变身,拥有失血的少数撒满,先知的狼和牛头作为你的肉盾。你起码有20个左右的猎头了吧。(很容易的,真的。双兵营不停的造的话价格又这么便宜。)撒满的失血加40%攻击速度,牛头的光环可以加起码10%的攻击速度。再加上猎头的+50%狂暴。真所谓是:"所过之处灰飞湮灭,片甲不留。"这猎头多的话真是对手看了心理上也有阴影了。这就是我认为使用猎头海的最佳使用方法,因为这样发挥了猎头的所有特点,同时也可以让老牛比先知多点出场机会吧。毕竟,如果你已经厌烦了传统的兽族攀科技兵总比别人少的这个打法。那么,试试这个战术吧。说真的,猎头海会多的让你3只编队都编不满呢^o^

  PS:这战术和亡灵的暴狗快升三基地出狂热也差不多。不过吗,猎头实在比狗强太多了,呵呵。(想象一下加了100%的攻击速度,就算是乌龟也变刘易斯了)。

  而且此招比较实用,不象狗海或蜘蛛流等比较考验操作。你只需要开战前点下猎头的"B",然后控制两个英雄顺便留意法师不要死的太快就行了,那对方死的速度真是不管微操高手或低手一律通杀。真的,论数量上的气势来说变身后的猎头马子本来就大^O^

  那密密麻麻的一团让谁看了都头大。而且数量一多甚至肉盾都不要了,要知道他自己本身体质也比较过硬啊!

  最后,高攻击+超级攻击速度(一共加了100%,呵呵)+低人口(2)+不俗的血量(400多)+庞大的数量(20只左右)+低廉的造价(130多,真的不能再便宜了)+体型方面对对手造成的阴影(密密麻麻大概有大半个显示器了)+作用不算很大的牛头+先知(我kao,好歹也让我们混个脸吧)+...想不出了,算上农民伯伯吧(你们安心出去打吧,家里有俺们守着)。如果你撑到了这个阵形(应该不困难,高手使用的话2级基地就可以给对手重创了,自己是起码不会被对手压制的),那么,你不操作都能赢。

  再次重申,以上建造顺序和花费我都经过测试,双兵营出猎头的话剩下的钱刚够升3级基地加大师级撒满加双英雄。牛头图腾或第二法师吗(如大师级巫医),那是肯定出不起的了,所以一旦老家到3级且兵力成形,马上压制对手或逼其决战同时速开分矿。牛头人(粉碎)+大师级巫医才是你这个战术的最后句号.
 
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