很多人用兽人,用兽人的双足rush,面对初期的暗夜或人类,也许是个不错的办法,但是,遇到不死,那就是等于送命了。所以,初期的兵营是不能省的。下面就介绍用兵营做基础的打法。
祭坛~地洞~地洞~兵营~磨坊~地洞~商店~大厅2级~兵营
基本建造顺序如上,第一英雄出先知,升级幽灵狼。先知完成后,单英雄带幽灵狼练级,第一个兵营的集合点挂在先知身上,兽人步兵辅助练级。在此时,尽量避免步兵血值变黄,因为他是你下面的主力。
由于基地建筑简单,资源较为充分,保持兽人步兵不停产。到4个的时候,每出2个步兵,造一个猎头者。猎头者是部队很好的补充,辅助进攻非常有效。在拥有6~7个兵的时候,大概第一次接触。此时用步兵做肉盾,红血就跑,不要恋战,放上1赐狼,1次闪电就差不多了。此时攻击的主要力量不是步兵,是猎头。逐个点杀,对方拉走就不要管了,最后补个闪电就OK了。损失1~2个步兵就基本没什么大碍了,注意保护好猎头。此时,无论对方是否撤退,此时就可以撤回基地了。买上加速卷轴,小补血药瓶,带着7~8个步兵,此后可以大量产猎头。第2英雄选择牛头人酋长,升级战争践踏,他对于你猎头的齐射猎杀有很好的效果。此后就可以一波波的冲击对手,一边阻止对方练级,一边压制对手经济。这样也不用做刻意的侦察,压制中转型,掌握主动权。
在针对不死的死亡缠绕和暗夜的丛林守护者时注意保护先知,让牛头人去送死,换他的兵,那是很划算的,低等级的英雄复活是很容易的。这个战术主要是针对兵,除非对方英雄位置非常容易被射杀,否则不要刻意的射杀英雄。如果对方出空军压你,你就多产一点猎头。除了冰龙和奇美拉,其他空军会很憎恶猎头者的。
只要多熟悉操作,这个开局基本不会使你处于太大的劣势。
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