说实话,我从wc2就开始用ORC的,我之所以喜欢orc就是因为觉得orc太强了。说到vs ne,我确实是怕,但是我最怕的却是orc vs orc,因为我选择orc就是觉得强,当对手也是orc的时候我反倒是不知道怎么打了,因为觉得对手好强~~~~~哈哈!
tft1.12的ORC部队中我最不看好的是猎头者,因为它的cooldown太致命,其他的都可以说是orc的优势兵种。
1有人说orc没有什么微操可言;我觉得,orc部队普遍生命偏高,有更大的操作空间。
2有人说orc的法师不如其他种族强大;我觉得,orc的法师远比其他种族更有战略意义。举例来说,我大多数情况下是单bb速升2本,然后双bs或者be。在选择双bs的情况下,我会一个bs负责升级巫医技能,一个bs负责造萨曼和巫医,最开始一样一个,巫医用来在基地附近的要道上放侦查,这一点的战略意义有多重要就不说了,萨曼则是需要它的净化来消除对方的召唤兽或者防止对方英雄脱逃。最后成型的法师部队一般是3个lv1洒满负责抓英雄和驱散怪物,1个lv1白牛专门给英雄用锁链,剩下多造一些巫医反复用静止陷阱和补血图腾。
3有人说orc移动速度慢;我觉得的确是很慢,但是也有机动性高的,比如狼骑,只要前期fs骚扰到位,基本上都可以双be暴狼骑,不管是偷袭还是对付空军,抓英雄都是好手,同样可以hit&run,慢慢消磨对方,要知道狼骑的攻击力是高得可怕的,特别是对无甲的女猎手。
所以说优势与劣势都是相对的。对一个种族的选择有很多因素,可能是对这个种族本身的热爱,也可能是觉得这个种族强大,但是只要你不再喜欢这个种族,或者说觉得这个种族不够强大的时候,可以考虑换种族试试看。我从星际时代就是这样,一个阶段总是喜欢一个种族,但是当发现这个种族不再好用的时候就说明很可能你是到达了这个种族的一个瓶颈。这时候改变也许是比坚持更好的选择。今天,离开了orc,当一个轮回过后的某一天,你又会发现orc原来这么强,于是再次选择orc,那个时候你会发现你对orc的理解会更深刻了。所以说有时候距离会产生美的。
当然,改变和坚持都是因人而异的,不是每一个人都需要改变,也不是每一个人都需要坚持的。
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