我在ROC时代是夜精的忠实玩家,来到TFT之后因為看到女猎被改为害怕穿刺,地面重型兵不怕穿刺,弓手的血被改少,弓手的实力大大降低,因此先入为主的认为夜精变弱了,便转练兽人,兽人TEAM GAME 2V2练有十级了,对NE有个新看法,那就是NE其实很勐,女猎有弹跳与机动力且有些许攻距,血量与攻击力更胜ROC时代,虽怕穿刺,但也克穿刺,论战斗力我觉得女猎根本不输蛮兵,任何一族的穿刺部队如果没有肉顿保护绝计赢不了女猎,当然要控兵,分个两团分别围剿一只兵,前方肉顿如果太少或不够看如脚男.小狗等…就可忽略值街杀巷后方远程兵,TFT的UD主堡攻击力被大量降低,ORC的营帐.箭塔只有重甲,要拆兽人的营帐只是瞬间的事,因此女猎的攻城是颇强的,无甲真的带给她很大的劣势ㄇ,其实不然…
因此我又重回NE的怀抱,现在我的女猎与山巨人的出席率百分之百,别说挑衅不好用,吸个伊秒的攻击力可以让我少死一只女猎,敌方多死一只火枪,再说混战之中很多事情要做,也不是马上就晓得要对部队重下指令,甚至对方英雄没血想烙跑,你山巨就大吼一声,嘿嘿…乖乖回来领死吧^^”至于小弓手我还是觉得他很弱势,只有防空的时候才会用ㄊ…熊德还是很难控,况且数量不多不强…
TFT是基本兵横行的时代,在升二级主堡前至少总单位要有30以上,升上叁级主堡前要有50左右,否则你最好祈祷别人不会RUSH,我当初玩兽人是看中ㄊ有无限战牛阵,玩到等级5以后用到此战术的次数寥寥可数,因为敌人的兵力在中期就几乎成形:UD蜘蛛+雕像,NE女猎+山巨,HUMAN步兵+枪兵,ORC步兵+双足,谁会给你出高阶陆军?每场战斗开始时都要先判断是否要rush,是否rush则取决于你这场战斗所用的地图,凡是进攻时后援兵力的补给路线不会遭遇到中立怪的地图,皆可rush,反之则採守态,并可计划出高级兵,但相对的侦查也要做好,以免反被敌军所剋…
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