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暗夜的悲哀


2004-01-08  
 
今天来是给各位暗夜精灵的支持者们泼凉水的,作为一个以暗夜为起点的魔兽玩家我感到有些对不起大家,也有些悲哀。
在我看来,真正使得暗夜无法崛起的原因更多的来自资源的分布不均上:
一、开局 其它三族都能以两个农民-祭坛-人口房-兵营开始。暗夜最快呢,需要第七个精灵在树上绕两圈才能开始兵营。
  二、农民 其它三族农民全都降价20¥,暗夜降10¥。建造建筑时还会失去一个,需要多补一个伐木,而且伐木时间长,量少。所以一个兵营=150/60+60/0+60/0,还有知识古树155/145、风之古树150/140、商店90/30、远古守护者135/80,都要失去一人粗灵。在别人来骚扰时还会以自爆来抵挡,又少一个。
  三、猎手大厅 210/100,它相对于兽族的战争磨坊,不死的坟场,整整多出100木。在寒冰中暴雪已经声明要玩家重视起木头来,所以在初期如此浪费可行吗?
  四、弓箭手&女猎手 虽然弓箭手加了被动技能,但是,其它三族的初级步兵全都克弓箭手150%,穿刺对重甲却如同隔靴搔痒,虽然物美价廉但血少成型慢。女猎手有着两倍于弓箭手的血却只有和弓箭手同样的攻,虽然能多个攻击但猎手大厅的起步慢使得其也成不了气候。
  五、升级 不用多说了,肯定比别人慢。
  六、英雄 初期大家已经说的够了,我只谈谈6级以后。兽族“剑刃风暴”瞬间无敌,暗影猎手让别人无敌;不死“地狱火”魔法免疫,遇到蝗蜂群你向天祈祷吧;人族“天神下凡”不多说了(简直不应该出现),“火凤凰”这种还能再生的东西怎么也会出现。而暗夜呢,变身的恶魔猎手既不无敌也不抗魔,宁静之雨、星晨陨落都能被打断,守望者,如此难升级又及容易挂的角色你想指望她吗?
  以上只是我的个人见解,当然有些不足,但也是事实一角。
  比较合理的建议:
  一、想速战速决,就双兵营开局,快速Rush。最实际有效的方法,缺点:不成功,便成仁。
  二、攀高科技千万不要放弃小鹿,因为没有了否定权杖。
  三、已经不需要奇美拉了,多造点猛禽吧。
  四、巨人的确不错,但还是造点熊让它能支持的更久。
  五、不需要很早的造商店,因为没好东西。造完后一定要让主力英雄买个抗魔药水。
  六、精灵龙实在是拿不出手的小玩意,投资在别的东西上面吧。
  末了,我想说魔兽只是让你来娱乐的,不要吊死在一棵树上,换换别的族吧,也许你能有意想不到的收获胜者呢!但如果你能将暗夜精灵操控的行云流水般得心应手,那我可以告诉你,你已经有一门讨生活的技能了。
 
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