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NE英雄的研究


2004-01-08  
 
  DH,高防御,高移动速度是他的优点,但是打英雄都用技能的,你防御高有什么用?战斗中冰冻,眩晕,减速都上了,你就能比同样挨上负面魔法的兽王跑的快?技能更垃圾,说法力燃烧多么多么猛,魔兽刚出来的时候这话倒有人信……法力燃烧抽魔是挺快,但是有你把人家魔法抽完的工夫人家英雄也吧你血砸没了,人家有血没魔法还能打,你没血有魔法别告诉我死了还能放魔法。再说你们难道英雄一直停留在5级?人家MK6级巨人一变你再给我抽个魔看看?再说英雄没魔法就废了?就说MK技能是牛X,但是就算没技能了N多的血,吓人的攻击力,3下子就给你头上起一旋涡,怎么也比一高级兵强吧。况且有点经验的人就知道,因为战斗中要操作英雄放技能,操作英雄使用好各种辅助性物品,又要微操作单位,很难忙的过来,既然提到了录象,那看过录象的都知道即使是高手在后期大混战中也无法完全发挥部队的战斗力,特别是英雄物品,常常无法发挥完全的作用。所以你费了对方英雄技能,人家腾出手来使用物品固然吃点亏,总比NE英雄直奔祭坛好的多吧。再说,冒昧的问问那些说法力燃烧“废了你英雄”的NE高手,黑暗游侠有招“寂静”知道么?想让英雄无法使用技能用操那么大心么?还法力燃烧呢,还顺移呢,你还没看我暗黑游侠长什么样一个寂静,小丫的你再给我蹦达?献祭我就不说了,指望着献祭杀人黄花菜都凉了,每秒20点伤害,一个雷霆一击第一发冷却时间过了献祭才造成同样伤害,费的魔不见的少,还没附加效果,而且没有突然性人家看你傻不拉积一DH点着自己衣服跑过来不会跑开啊。闪躲看上去是挺牛掰,“相当于增加1/3血”是你们看法吧,我给你个锤子你闪个试试,我送你发霜星你再闪个试试,就如同有的网友说的,血硬才是硬道理,你那点血丫的够干嘛的,再说本来DH血就不多,加上35%那又如何?比牛头多么?最后终极技能变身还是不错的,加点血攻击方面再变远程混乱伤害飞溅效果。加点血又不魔免,根本不如天神下凡实用,攻击是提升了,但是你远程伤害献祭也烧不到我了,而且作为终极技能毕竟也寒酸点了吧。

  NE新MM守望者,人气指数还不错,骚扰能力说她第一也不会有多少人反对,无论是升级刀阵杀农民还是出暗影灭英雄都很好,不过人家不会总让你骚扰的,早晚你们有一天要正面冲突,到时候守望者的脆弱显而易见,血也太短了吧,防御高有什么用?和DH一样一个锤子你就可以安息了。说技能,顺移骚扰不错,混战中靠顺移闪技能?难道你一直控制英雄顺移不去管部队了?再说难道你先出3级顺移再出3级暗影或刀扇?3级顺移7级才出来的,到时候不知道你英雄死多少次了,1~2级顺移是10秒钟,你顺移上2次战斗都结束了。刀扇攻击力实在让人失望,作为面攻击技能是比较弱的了,杀农民实用,真正混战中你放个刀扇人家血根本看不出来少了多少。暗影是很BT的技能,追杀英雄的时候非常可怕,不过你先得在战斗中获得胜利让人家逃跑才行,你打输了人家英雄还让你追杀?而且暗影效果是可以驱散的(别说你不知道),一般你守望者出来人家都会注意到暗影,你刚放出来人家就驱散了,顶多打上300血还没什么附加效果,可是MK,DK,PAL放打300血的技能可以大摇大摆走上去,守望者放个技能还要小心翼翼,不小心就为放个技能把命搭上了。终极技能也还可以,不过召唤出来的小幽魂一样能驱散(别说你还是不知道),也不见的比骷髅强多少,总体看还是强差人意。

  KOG,这小子长的象某个号称半神的家伙,结果也和那家伙一样,给人感觉很猛,真打起来根本不是会事儿,两下让人家罗格姆切了吧~啊,罗格姆真是我偶像啊~~~跑题了……KOG和DH正相反,战斗是一无是处,技能倒还不错。缠绕打兵和暗影突袭各有千秋,骚扰对方狩猎的时候都很好用,但是因为能被驱散到后期……缠绕抓英雄也不如其他几种技能好用,有人还说缠绕比催眠牛X,我抽丫的,催眠现在前几秒带无敌知道不?打不醒的,拖住英雄的时间和缠绕一样,再说“抓英雄”一般是指英雄逃跑的时候,你英雄逃跑还专门带个兵等英雄睡着再把他打醒?再说总不能光打英雄吧,你缠绕个空军给我看看?巫术催眠霜星哪个不能打空军(地穴领主的穿刺不能打空,不过可以让你陆军先变成“空军”,寒……),召唤树人在对方驱散出来就可以88了,现在ORC和UD都有区域驱散了,树人也就打NE自己有点用……树人现在还有点用处,和UD的亡灵法师战术差不多,抓好时间差,首发KOG尽量早升级基地,在英雄有2级召唤树人,研究完“自然的保佑”的时候带上第二英雄(最好是兽王)利用兵力压制强推敌手,万一失败可以用重修之书再学别的,不过毕竟使用面窄,也要靠运气。荆棘光环?不用我说了吧,人们宁可升级自然之力不去使用也不学荆棘光环……荆棘光环按数值反弹伤害的时候还有点用,现在按百分比反弹伤害实在XXX,终极技能宁静,每秒20血,持续30秒?我每记错吧,一共加600血难道是我记错了……耗魔少释放间隔短是他唯一优点,有了宁静在狩猎和骚扰中你的部队能始终保持满血状态,爽吧!!!如果你英雄6级你们还在狩猎和骚扰的话…………

  最后说到我们配音最有“女人味”的虎妞了,尤迪安瞎了眼,而法里奥一看就是X功能衰竭,所以他们才追泰兰德……想当年1。00版,DH纵横天下法力燃烧烧的法师英雄见了DH就腿软,而虎妞星辰陨落是砸的对方玩家都腿软,现在呢?哎,残念啊,悲哀啊,持续时间长有什么用,终极持续释放类技能还不就看那前15秒?看看数据吧,伤害间隔1。5秒,3秒才砸100血,6秒才造成和地波一样的伤害,这时候人家第二发地波都快出来了,别跟我说星落砸的人多,我傻啊见了星落还不跑?实在不行我和你拼群兽惊奔总行吧(别跟我说你全空军,你全空军拿什么保护虎妞),和你拼巫毒总行吧,反正你打死我暗影猎手的工夫我也敲死你虎妞了,死就死反正我眼睛蛇都插上了,难不成你神射光环也能插地上?虎妞猫头鹰侦察是不错啊,可兽王也不见得弱吧,既然同样为了侦察浪费1个技能点,UD5只小甲虫,ORC的先知,哪个又比猫头鹰弱了?HUM?HUM那流氓塔一照什么都看见了,地下还爬着小动物,还用英雄操心么。火箭3级才加30攻击,也就打建筑和高防兵种的时候效果能看出来,射10箭才300额外伤害,和死亡缠绕,圣光什么的一样多,用的时间还长,费的法力还多,还要虎妞一个劲的射……强击光环算是唯一值得自豪的了,加的攻击力效果确实很不错,不过这些都是在英雄能活者为前提下的,耐久光环能提高15%攻击力(因为魔兽防御是乘算,加攻击力和加攻击速度效果一样),专注光环能减少10%左右伤害,效果都比强击差,但1来后两种光环对所有兵都有用,2来牛头和奶妈存活时间绝对比虎妞长,结果总的对比起来,强击固然好用效果也没推崇者吹的那么牛X

  总体来说,NE英雄都具有高机动性,高移动速度,骚扰性强的技能(侦察也是骚扰重要一环,所以虎妞在骚扰上也很有价值)。掌握好节奏感的话NE可以在英雄支持下获得极高续战能力。3个敏捷英雄,所以防御都很高。KOG不需要象血法大法那样释放持续法术,生存力也强一些。但是NE4个英雄都很贫血,防御高是减低伤害的,可是没血再高防御也白嗒,你1滴血100防御一样1下就死,加上缺乏快速补血的能力,混战中NE英雄都很脆弱。

  英雄在正面冲突就是弱!这是事实,怎么扬长避短才是一个好的NE玩家应该考虑的问题,而不是到处对暴雪骂骂列列或者打肿脸充胖子硬说NE英雄多么多么强。我对NE的看法是:NE正面冲突占劣势,发扬高机动性,始终对对手进行骚扰,从宏观上削弱对手,以弥补正面冲突时候的实力差距,而NE英雄正适合这点最终正面冲突总是无法避免,我会选用中立英雄恐惧魔王或熊猫从微观上再次削弱对手,从而获得优势。NE英雄在正面作战中缺乏足够的能力,我不会2个英雄都用NE自己的,骚扰1个英雄就够了,第二英雄我都选择中立的(第一英雄一般我出守望者)没旅馆的地图第二英雄只好用虎妞了。还是那句话,魔兽是比战术又不是英雄单条,扬长避短历来是即时战略精髓所在,要是不承认自己劣势,又如何扬长避短?光从嘴皮子上自我满足,一进游戏就挂又有什么意思?希望那些还蒙骗自我的人早点醒过来!
 
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