下面是对亡灵的不利变动:
- 诅咒的Miss率从25%提升到33%。 - 诅咒的持续时间从1分钟延长到2分钟。 - 诅咒耗费的魔法从50下降到40。
这使诅咒成为一种更有用的魔法,但是在对抗能轻松使用驱散的种族时,比如人族(驱散)和夜精灵(废除),它就没什么作用了。但是,少量的女妖在对抗兽族和亡灵族玩家时很有用,因为它们在使用驱散的时候会遇到更大问题。
- 蜘蛛网的持续时间从20秒下降到12秒,冷却时间从20秒下降到12秒。 我不认为在105版本中蛛网持续的时间足够长,所以实际上我根本喜欢这个变动(same as me)。但这也有好处-因为蛛网可以被驱散,地穴恶魔现在只需要更短的冷却时间来重新施放蜘蛛网。
- 腐尸蜂群的最大伤害从300/550/800增加到375/700/1000。 - 腐尸蜂群不再对岗哨守卫等造成伤害。 对腐尸蜂群不错的改动。它和其它英雄施放的大范围攻击性魔法相比更有效果。
- 骨场的建造费用从350/125降低到250/100。 小但有用的变动。由于现在3级基地出现的地面和空军兵种变得更有作用,这个变动对亡灵玩家很有帮助。
- 侍僧的生命值从180增加到220。 这是个很重要的变动,因为丛林守护者不再能只用缠绕杀死侍僧,而是要再攻击几下。整体而言,我认为这个变动没什么必要,因为没多少人会用KOG做首发英雄,现在当然更少了。进一步来说,英雄攻击方式的改变本就使侍僧等单位更难被杀死。
- 大墓地的建造费用从350金子调整到300金子。 很好的变动,我一直习惯在扩张点造一个大墓地防守。亡灵本来就不该在扩张上花这么多钱。
- 黑色据点的生命值从2300下降到2000
- 死者大厅的生命值从2000下降到1750 这个改动变化不大,但是变化的方向很正确,这些建筑对亡灵的防御起了太多的加强作用。
兽族
这个补丁对兽族造成了伤害,因为兽族的大部分策略都是围绕法师海展开的。可能会有很多人用双足飞龙rush。双足飞龙现在会迅速杀死大量法师。唯一可以用来阻止它们的是可以对空的空军兵种,比如直升机,石像鬼,鸟德等。我想大多数兽族玩家在这个版本里会用双足飞龙/法师组合来取代古老的牛头/法师组合。现在还有些人尝试用猎头者/法师或者刀斧手/法师组合,但是我认为双足飞龙是更好的兵种,最终大部分兽族玩家会选择它。
这些是最近对兽族做的变动: |