- 嗜血术耗费的魔法从50点降低到40点。 很好的变动,法师即使伤害降低也能造成不错的伤害。
- 狼骑士的护甲类型由重甲改变成轻甲。 - 狼骑士的捕捉网的作用时间由20秒改为12秒,并且冷却时间从20秒降低到12秒。 这肯定使狼骑士更有用了。你会看到狼骑士的骚扰,然后使海量的双足飞龙。而且在遭到狼骑士rush的时候,夜精灵会拔起他们的古树来对抗,这也将会很有趣。
- 剑刃风暴的冷却时间从4分钟降低到3分钟。 这对剑刃风暴进行了很大的平衡,但不会对游戏造成很大影响,因为大多数玩家在单挑游戏中不可能拥有6级的剑圣(可以使用不止一次的剑刃风暴)。
夜精灵
106补丁会给这个种族的游戏方式带来很大变化。在补丁中,不仅古树被削弱了,而且对法师的改动也使鸟德海更为少见。你可能会开始看到玩家尝试重新使用弓箭手和女猎手。最后,他们仍会使用高级兵种比如树妖,鸟德和奇美拉。快速扩张仍然可能,但是由于没有原来那么厉害的战争古树用来防守,所以扩张会变得比较困难。对树妖的变动使它们在新的策略被发现前将成为106版本里最流行的兵种。
下面是我对有关夜精灵改动的想法:
- 龙卷风在普通单位身上的作用时间从10秒增加到15秒。 我不能确定15秒是不是太长了,但在看过少量游戏后我会得出结论的。
- 精灵之火耗费的魔法值从75降低到35。 不错的变动-精灵之火在105里被加强了。
- 奇美拉之栖的建造价格从280/100调整到230/70。 不大的变化。
- 拔起的古树由原来的建筑型护甲转变为中型护甲。 这是个很大的变化,我已经讲过了。
- 树妖现在变成无护甲模式,这个改变意味着树妖只是近身攻击部队的杀手了,但是现在穿刺伤害的兵种,比如弓箭手会对树妖造成额外伤害。
- 树妖的生命值从380增加到435。
这个变动使树妖变得比原来更有用,但是迅速升到3级基地造熊对你来说很重要,只有这样你才能对抗造弓箭手和火枪手的玩家。我发现夜精灵玩家从远古之树升级到永恒之树和升级大师级熊德时的弱点,大多数夜精灵会选择单基地升级(避免早期扩张),这样可以依靠速出树妖取得优势。
最后的思考
106补丁中的变动向正确的方向迈出了一步--鼓励部队由混合兵种组成,增加了游戏深度。我发现的唯一问题时没有可以对抗3级基地出现的单位的有效兵种。我希望在以后能看到更多的兵种比如狮鹫和冰龙发出的哀号。 |