尽你可能战斗到游戏快结束的时候,这样做是很值得的,如果你赢得胜利,你会很高兴。如果你不幸输了,至少你有过一个练习的机会,你不会只花30分钟去玩这个游戏。
#6:Alt键
你可以在很多地方用到Alt键。按Alt键,你可以看到屏幕上建筑和单位的生命值。这对你治疗己方的单位和集中攻击对手的单位很有帮助。杀死对方血少的单位,同时减轻自己受到的伤害。特别注意当对手的英雄快死的时候,迅速用魔法杀死它可以轻易获取一些经验值。
#7:更平衡的部队构成
我个人推荐使用由一支由肉搏单位,两种魔法单位,防空单位和攻城单位组成的部队。你可以在这个基础上添加一些别的单位,并给它们更多的增援。在组队游戏中保证己方拥有下面所有的兵种,而不是只有单一兵种或者只是有部分巧合。
注意,这只是我个人的观点:
人类: 肉搏单位:骑士,步兵 魔法单位:破法者,牧师,女巫 防空单位:火枪手,直升机 攻城单位:迫击炮小分队,坦克 额外:狮鹫,龙鹰
兽族: 肉搏单位:刀斧手,牛头人 魔法单位:巫医,撒满,牛头人法师 防空单位:猎头者 攻城单位:狼骑,投石车 额外:柯多兽,双足飞龙,蝙蝠
亡灵: 肉搏单位:食尸鬼,憎恶 魔法单位:亡灵巫师 防空单位:地穴恶魔 攻城单位:绞肉车 额外:黑曜石雕像,冰龙,石像鬼,女妖
夜精灵: 肉搏单位:山丘巨人,女猎手,利爪德鲁伊 魔法单位:树妖,猛禽德鲁伊 防空单位:弓箭手,猛禽德鲁伊 攻城单位:奇美拉,弩车 额外:角鹰兽骑手,角鹰兽
但是,不要把这作为你游戏的准则,这只是我对你在开始玩这个游戏时的一个建议;你可以找到更适合你自己的部队构成。
#8:升级
至少要保证你所造的部队完全升级。你不用刚开始就完全升级,你可以先升级部分兵种,然后决定是否升级别的(只是对肉搏和防空单位而言)。这应该是和你造的单位同时进行;最好是先造一个刀斧手,然后给它升级;而不是先升级再造一个刀斧手。最好是同时在几个建筑里造东西,而不是把所有的钱花在一个建筑里训练单位,这样组建一支部队会很慢。对于法师和额外单位,我建议先升级再造。
#9:迅速升到2级基地
现在基地之间升级花的时间变长了。我个人建议最好在开始升2级前不要造任何1级单位,在开始升3级前不要造任何2级单位。可能你当时不能即时升级攻防,但是如果你真的需要,在基地级别高的时候更容易获得相同利益。因为如果你在一开始就把钱花在升级攻防上,你的基地就会停留在低等级。
#10:Beta版本的测试
如果可能,你先不要想任何事情,也不要试验任何战术,你要做的就是测试和熟悉beta版。记住,到这个游戏正式发售的时候,你的ladder排名会被清零。我能理解你乐于和高等级玩家对抗及提高名次,但是请记住,我们都是被邀请参与beta版本的测试,所以我们应该做的是努力帮助暴雪公司。 |