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(FIFA2003)5个致命的缺点


2004-01-03  
 
  这次的FIFA2003我认为有5个地方作的失败到了极点

  1、没有编辑球员的选项,对于有些人来说,这不算什么,但对于我来说,03已经没有意义了.我不知道为什么有人说这次03给的名单很全,我只不过粗粗的看了一遍,不说俱乐部队,光是国家队就至少有150名球员没有涉及到,另外还有100多个多余的球员.难道你玩阿根廷队时还要换上卡尼吉亚吗?我不能理解.

  2、我对这次的03的画面失望到了极点,我屡次提出了这个看法,却被很多人以自己的显卡是TNT或其他原因忽略了,我对03画面的要求超过了{编辑球员选项}的严格.没有像WC2002那样精美绝伦的图像也就罢了,不管我把分辨率调到多高{1024*768*32-High},球员身上的锯齿仍然清晰可见.你不要说我的机子配置不够,我的机子是目前最好的,显卡是耕升的GF4TI4200{64MB},我还能做什么呢?

  3、自从WC2002开始,到现在我也不会头球.我看了大量的讲解头球的文章,但没有任何帮助,其实那些写文章的朋友,自己也未必会用,你扪心自问,防角球时,你顶出过几次?用头球进门又有几次?

  4、阵形的排列选项缺少最关键的几个,如3-4-3,3-2-3-2,4-2-3-1.3-3-2-1,4-3-2-1.3-3-3-1等等。而且不能随机变化,还不全面,经常无法排出一支球队的真正的阵型。请问有谁能把黄马的4-2-3-1排出来?呵呵,只能拿4-4-1-1代替吧,但是这样,齐达内和费戈的作用有那里能超过马克来来和坎比亚索呢?还有,卡洛斯的助攻又在哪里呢?

  5、球员是踩在球场上,还是台球桌上,我不知道;但我知道,EA和KONAMI最大的不同:就是你玩FIFA时,永远不知道是人带球还是球带人?

FIFA2003的十大缺点:

  1、画面不如WC2002,不论是球员的队服还是球员本身
  2、没有编辑球员一项{EA也真敢干}
  3、没有训练模式
  3、头球非常不容易控制,尤其是防守时
  4、界面复杂而重复,一点也不友好
  5、EA给的国家队的名单少之又少,而且极为不全,排的阵形更是错误百出{俱乐部的也不太好}
  6、阵形的排列选项缺少关键的几个,如3-4-3,3-2-3-2,4-2-3-1等等。而且不能随机变化不全面,经常无法排出一支球队的真正的阵型。
  7、天气的变化不如WC2002明显,也没有选项
  8、射门的方式简单,几乎没有随机的变化
  9、游戏队TNT系列的显卡支持不佳{幸好我的是TI4200}
  10、游戏存档我到现在也不会删除,你会吗?这到不是什么大问题,但玩久了,就让人烦了.

 FIFA永远有你无法忍受的缺点,但愿EA是故意的,但如果真是这样,那FIFA2004我们又有的烦了!
 
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