因为换了新的服务器,根据团里的需要练了个上帝,所以今天我就来谈谈上帝的一些经验心得。
这里当然不是说怎么复活别人,我想说的是主修系和附修系在国战的打法。可以说修诅咒系的JS可以算的上是武J了,有的人说武J是垃圾,根本没什么作用,但事实上在国战上大多数人最怕的就是诅咒JS。为什么?下面我就来说说我的武J。
我主修诅咒附修医疗系,国战的时候不需要帮别人加血,在队伍里的作用和战士一样,就是去抗,破坏别人的攻击。
先说一下打FS。你的任务就是去用你的棍子敲FS,大家都知道FS在近战的时候就是死人,被近身攻击就无法施法,(42的法术除外,但是不影响,如果你和他对敲他用42的魔法,你就给自己加血好了,我保证他死之前你的血都是满的。)武J在打FS之前帮FS去上限,在用减速术让对方攻击速度降低20%,这两个技能是打FS最好的技能,然后你就继续敲,FS没办法施法你就没有危险,就算有人打你也不怕,因为附修的是医疗,我自己不停的加血吃蓝,可以保证自己不死,这个时候其他队友FS直接秒你打的目标就可以了。没上限的FS就是送死的。
下面说打浪人,浪人的攻击很高,但是浪人的血和MP都不高,所以打浪人其实比FS还要简单一点,当有浪人冲过来的时候,首先用去960MP的魔法和去480MP的魔法给他两下,确保他的蓝基本没有,使不出技能的浪人近身就没有危险了,第三个魔法用去上限的,这样一来浪人基本上就没用了,对付弓浪也是一样的方式,不过队友的支援一定要好。
在说打战士,打战士和打浪人差不多,不过战士的血多,去了上限血还是有不少,所以打战士的时候队伍的火力一定要集中,不然一个有经验的战士绝对可以逃掉。使用的技能和打浪人的一样,战士的MP也不高,看到对方使出技能了就在消他MP,吃蓝是看的出来的哦。
最后说下JS,这里我觉得国战中一个队伍的水平最终取决于队伍里的JS,如果JS好,那这个队的实力肯定强,至于什么样的JS叫好,以后有空我也写写。打JS我觉得完全没必要,一个专业的JS是不会让自己死的,不过我的建议是队伍里让一个FS专门打JS,让他忙一点,这样JS容易出错。
以上观点全为本人在实战中所用战术,至于能不能用的好,每个人之间都不一样,因为JS和队伍之间的跑位很重要,意识微操作都是要慢慢练出来的,如果你的熟练度够高的话,我相信你的队友肯定是很爽的。^_^
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